作为五星武将,周瑜的兵种适性算不上出众,只有弓兵一个S适性。但目前大部分的周瑜队伍都是以弓兵为主,只有少数队伍会用周瑜去组盾兵,所以整体看下来对于周瑜的影响并不算大。至于角色四维,周瑜最亮眼的自然就是智力了,足足有着96点,成长值也高达2.62,直接超越了游戏当中大多数的智将,谋略伤害相当的可观。
虽然相较于智力,周瑜的统率值算不上高,但是在实战中也算不上脆,带上一个夺魂挟魄之后,胜任主将位置是完全没有问题的。至于武力和速度也是智将的老传统了,都算不上高,从他的四维属性当中不难看出,实战当中的周瑜主要倾输出,所以我们在配队的时候要根据他的特性进行发挥。周瑜的自带战法叫做神火计,是一个100%触发的被动战法。
在战斗当中只要周瑜成功触发自己的主动战法,就有80%的几率对敌方全体造成一次伤害,具体数值取决于周瑜的智力。如果周瑜自身为主将,这本次伤害还有50%的概率给对手额外施加灼烧。由于周瑜的自带战法需要触发主动战法之后才能顺利生效,因此在战斗开始之前,我们一定要给周瑜上一个主动战法,否则这个技能就会成为摆设。
除此之外,该能力挑剔的触发条件也几乎淘汰了一大半的主动战法,概率太低的效果不好,准备一回合的频率不佳,只有发动概率高,释放速度快的战法才能完美适配周瑜,将神火计的效果发挥到最大。目前比较适配的有竭力佐谋,刮骨疗毒,夺魂挟魄和婴城自守,神火计场均伤害基本上可以稳定在10000以下,在对抗藤甲兵的时候,伤害还会进一步提升。