卡齐娜是纳塔地区新出的一位四星岩系角色,可以在对局当中给敌人造成一定的岩属性伤害。虽然卡齐娜本身的技能构成全是输出,自身不具备辅助机制,但却能通过烬城四件套来为队伍提供增伤。除此之外,卡齐娜的夜魂机制也同样适配纳塔水系大c的玛拉妮,在目前纳塔角色并不多的情况下,卡齐娜绝对是最适配新主c和新体系的通用角色。
与其他角色不同,卡齐娜的主要输出并不依赖于自身的普通攻击,而是元素战技。在卡齐娜释放元素战技之后,可以召唤出冲天转转,并获得一定的夜魂值。在冲天转转在场的时候,卡齐娜可以选择与其一起行动,也可以主动脱离,让冲天转转变成普通的岩造物。冲天转转在场的时候会不间断的攻击地面,对周围的敌人造成岩属性伤害,每次攻击的时候都会消耗卡齐娜一定的夜魂值,一次至多可以攻击六次。冲天转转本身的输出能力只能说一半,它最主要的功能还是触发新圣遗物,烬城勇者绘卷的特殊效果。在角色装备这个圣遗物之后,只要触发夜魂迸发,就可以回复一定的能量。
如果装备者与队伍当中的其他角色触发了元素反应,还可以基于元素反应用到的元素,给予全队对应的属性提升。如果装备者处于夜魂加持状态,增幅的数值还会进一步提升,至多可以达到40%。由于卡齐娜自身是岩属性,与除风,草元素以外的全部元素接触时都可以触发结晶,所以适用性极高,甚至可以比肩万叶。至于卡齐娜的元素爆发,就比较简单了,可以生成一个大钻头,强化元素战技的输出范围,从而方便我们更加容易的触发结晶反应。将卡齐娜提升到七十级之后,可以额外触发她的特殊天赋,只要触发夜魂迸发,就可以提升自己20%的岩元素伤害。
就目前的情况来说,如果不打算用卡齐娜打输出,技能,武器都不需要过于深挖,只要保证圣遗物装备的是烬城四件套即可。40%的输出加成足矣比肩目前游戏当中的多个主流辅助,适用性极高,配队方面只要保证队伍主c的属性在火,水,冰,雷,岩中即可,都可以顺利的吃满效果。目前只要来到纳塔就可以白领一个卡齐娜,对于缺少辅助的玩家来说还是很值得培养的。