吞食天地2里的白马是提升战斗速度的装备道具,装备后可让对应武将增加10点速度,主要作用是改变战斗中的出手顺序,并不会提升武力、攻击力、兵力或地图行走速度。单个武将可以重复装备白马,通常最多装备6匹,累计增加60点速度,因此它更适合用来抢先手、调整行动次序,而不是直接提高伤害。速度较高的武将更容易先于敌人使用攻击、计策或辅助指令,白马的价值也就集中在这一点上。

白马的获得方式是前往设有相关商品的城镇道具店购买,单匹价格为2000金,柴桑、新野、长沙等地都能找到,部分后期城镇也有出售。买到后打开道具栏,选择白马并指定武将装备即可生效,不需要等级、剧情任务或特殊属性条件;如果队伍资金不多,应先保证武器、防具和丹药储备,再考虑购买。前期2000金的负担较明显,不建议刚到商店就给五名武将全部配齐,先买1匹测试行动顺序更稳妥。

白马最适合装备给需要抢先行动的武将,尤其是负责开战使用火计、疑心、总攻或其他关键策略的角色。若某名武将原本只比敌人慢一点,增加10点后可能提前行动,这种情况下单匹白马就有实际收益;若要稳定形成明显的速度差,可给同一名核心武将连续装备多匹,最多补足60点。需要注意阵型效果会覆盖或大幅改变装备带来的速度,白马阵五个位置可分别增加30、20、20、10、10点速度,收益通常高于单匹白马;冲方阵会把己方速度压到0,部分箭锋阵位置也会强制后手,此时继续堆白马并不能改变行动结果。

不同阶段的选择重点是“少量优先、关键位优先”。前期以推进剧情和普通战斗为主,白马不是必需品,保留资金购买更高等级装备通常更划算;中期获得稳定收入后,可给军师、主力策略手或需要先手布阵的武将装备1至3匹;后期金钱充足、准备研究行动顺序或追求极限速度时,再考虑叠满6匹。不要把白马和赤兔马混淆,赤兔马解决的是地图移动效率,白马解决的是战斗速度;也不要为了让所有人都先手而牺牲后手治疗、复活或收尾角色的行动位置。
