鸣潮老深塔想要顺利通关,核心在于看懂每层场地增益、避开怪物属性抗性,合理分配三支队伍,把控轮切输出节奏,同时熟记强敌的攻击模式,减少不必要的掉血减员,练度中等的阵容也可以完成通关拿满基础奖励。

在开启挑战之前,优先浏览每一层的场地效果与怪物抗性,不要拿高抗性属性的角色硬打对应敌人,否则会出现严重刮痧,哪怕角色练度很高,伤害也会被大量抵消。左右两座塔整体压力相对偏低,适合放置两套成型输出队伍,中塔怪物血量更高,还带有全属性抗性加成,需要依靠声骸技能逐层抵消抗性,不适合硬灌伤害,优先交给队伍配置最好的一套阵容来处理。队伍分配上,不要把全部强势角色集中在一支队伍,至少准备两套完整输出加辅助的组合,搭配一套中等练度队伍处理剩余层数,治疗角色尽量分散配置,避免某一路没有回复手段频繁暴毙。输出角色面板尽量保证暴击维持在七十上下,爆伤两百五十以上,能够大幅降低通关难度。

实战过程中,轮切循环与变奏buff的利用是提升伤害的关键,变奏触发后的增益效果不要白白浪费,协奏能量满格出现闪光特效时及时切换角色,不要出现协奏能量溢出,同时避免在大招动画过程中换人,防止打断技能输出效果。声骸技能不要全部开局就交,输出声骸放在主C登场爆发阶段释放,护盾、无敌类保命声骸留到血量偏低或者怪物释放高危招式时使用,依靠共鸣解放的无敌帧,也可以规避部分高额伤害。面对多波次小怪,优先完成聚怪再打爆发,防止怪物分散导致输出打不全,拉长战斗时间,战斗时间越久,部分层数的增伤buff会逐步叠高,不必急于几秒结束战斗,稳住循环节奏更为重要。

面对老深塔的精英与boss敌人,要记住核心怪物的危险动作,无冠者双手抬起蓄力时需要立刻后撤,蓄力结束之后会出现短暂安全输出窗口;无常凶鹭收拢翅膀代表即将释放飞天抓取,看到动作就要及时闪避,屏幕出现红色警示框,代表即将释放高伤招式,优先以闪避或者弹反处理,不要执着贪刀输出。血量不要等到濒临倒地才使用回复手段,血量掉到六成左右就可以利用治疗或者补给,保证boss进入狂暴阶段时队伍维持健康血线,很多队伍通关失败,并不是伤害不足,而是多次贪输出被招式命中,持续消耗掉治疗资源,最终出现角色倒下崩盘的情况。低练度情况下可以优先追求通关拿基础奖励,不必强行追求满星,根据自身练度合理降低目标,反复练习怪物招式的应对方式,逐步提升表现。
