攻城掠地中吕布的核心战法为辕门射戟,觉醒后围绕该主动战法搭配英勇I、愈战愈勇、英勇II、齐射、摄敌、无双鬼神、直射、溃逃等被动战法,形成以勇属性为核心、单挑与爆发兼具的完整机制体系。

主动战法辕门射戟是吕布的核心输出手段,完成传奇觉醒第一章节即可解锁,攻击敌方3排并造成勇属性加成的伤害,若敌方大将排在5排内,还会对大将排额外造成一次伤害,是打穿敌方阵型、针对核心目标的关键技能。觉醒第二章节解锁的齐射被动,能在敌方大将处于5排内时,每回合自动触发一次辕门射戟,大幅提升技能释放频率,持续压制敌方血线,尤其适合在小规模冲突或单挑场景中扩大优势。摄敌被动则保障了吕布的单挑能力,让其本体不会被勇值低于自身90%的对象单挑,从机制上规避了被低勇对手针对的风险,稳定发挥单挑核心的作用。

被动战法中,愈战愈勇是吕布的核心成长机制,战术碰撞前拼勇成功有概率获得一层,每层提升战法与平砍伤害,最多叠加5层,为后续爆发奠定基础。英勇I与英勇II形成攻防联动的控制链,英勇I在受到战法伤害前有几率使敌方犹豫,还能格挡觉醒战法,概率受勇属性影响;英勇II则在战术碰撞前拼勇成功,使敌方怯战并降低其平砍伤害,双重控制有效限制敌方输出节奏,提升自身生存能力。觉醒第三章节解锁的无双鬼神,是吕布的终极形态,叠满5层愈战愈勇后触发,大幅提升攻防与平砍暴击,且必定使敌方犹豫、怯战,彻底掌控战场主动权。直射被动让无双鬼神状态下的辕门射戟消耗一层愈战愈勇,无视敌方护盾,完美克制带护盾的敌军,溃逃则在击败敌方大将排后,使敌方队列中的弱势幻影溃逃,进一步扩大战果。

玩法上需围绕勇属性堆高与愈战愈勇叠加展开,装备优先选择加勇、加攻、暴击类,套装推荐驱虎或天命,兼顾爆发与生存。地形选择平原最佳,吕布有平原+35%的加成,能最大化输出与坦度。国战中作为进攻方,可利用辕门射戟快速清理敌兵,配合溃逃扩大优势;守城时靠英勇系列控制与摄敌单挑能力拖延时间,等待队友支援。副本挑战中,优先叠满愈战愈勇触发无双鬼神,再用直射破盾,快速击杀BOSS,避免陷入持久战。
