随着博古玩法的进行提升博古等级,从而进入到更进一步的阶段解锁更多的技能,每一个技能都需要消耗技能点来进行加点。虽然在后期大多情况都会把所有的技能点满,但在前期技能点有限需要先后解锁的情况下仍然可以考虑加点的优先级。首先是考古第一阶段的四个技能,最推荐优先加点的是泥炭满满,该技能的效果实在挖掘粘土、草皮和泥炭的时候有概率得到双倍,这三者都是比较基础的资源,在前期多收获一些并非坏处。
接着推荐加点西部学者和高质量博物馆,西部学者能在西部遗迹处每日额外增加一个挖掘点,用于增加获取挖掘古物的手段,以及高质量博物馆可以提升挖出罕见古物的概率。最后来电沉默的秘密,于潜水时概率刷出沉默的古物,如果玩家潜水玩的比较多也可以先点。来到第二阶段后,又能够加点四个新技能,其中追求技能在一阶段泥炭满满技能上额外增加效果,同样是在挖掘这三个基础资源的时候,下一次挖掘出稀有古物的概率得到提升,是一个很好的延伸技能效果。
以及类似的东部学者,即东部平原每日增加挖掘点,化石为宝技能能够让每日矿洞击中随时概率掉落古物。最后沉默的宝藏在沉默的秘密上得到增强,进一步提升概率,可以后点,不过如果更倾向玩潜水那就先点。三阶段的古物售价先点来提升古物的价值,然后再来加点高品质博物馆增加挖掘稀有古物的概率,随后点古物归为和自然美,其中自然美简单来说是解锁矿洞系列家具配方的功能。四阶段优先加点高质量博物馆提升挖掘到传说古物的概率,以及重回潮流进一步提升古物的售价。
再来点昔日农夫,用于在农场上刷新出额外的挖掘点,会出农场系列的古物收藏,最后的自然美还是一样的效果,在原本自然美的基础上提升获取家具配方的概率。最后当考古等级提升到六十级进入到最后的第五阶段,开启最后迷雾景象技能的加点。在加点之后,每天米斯特里亚都会刷新出迷雾裂隙,玩家穿过裂隙用魔力精华即可与之进行交换,能够得到魔法秘境里面的圣物,是最终的唯一一个技能加点,有技能点直接点上。
