Gara,常被称为玻璃甲或琉璃仕女,是一位以操纵水晶与玻璃进行攻防作战的特色战甲。其设计摒弃了传统战甲的厚重感,呈现出一种轻盈而纯洁的视觉风格,但其技能组合却在优雅之下蕴含着强大的威力。她并非单纯的防御型或输出型战甲,而是一位技能联动性极强、玩法多样的多面手,既能构建坚固的壁垒保护目标,也能通过精妙的操作化身毁灭性的地图炮,清剿范围内的所有敌人。获取Gara战甲需要玩家前往地球的夜灵平原,在希图斯据点与NPC康祖对话接取赏金任务。她的制造蓝图需要通过完成系列任务Saya的守夜获得,而战甲的三个核心部件:头部神经光元、机体和系统,则分别从不同等级的平原赏金任务中随机掉落。头部神经光元蓝图主要在20至40级的赏金任务中产出,机体蓝图在5至15级或40至60级的任务中均有概率获取,系统蓝图则来源于10至30级的赏金任务。收集齐所有部件蓝图及所需材料后,即可在飞船的铸造仓中合成完整的Gara战甲。

Gara的技能体系围绕玻璃与水晶展开,且技能间存在显著的联动效果。她的1技能破碎利刃可以点按发射远程穿刺攻击或长按进行近战横扫切割,是重要的伤害来源。2技能玻片旋涡能创造环绕自身的玻璃碎片,为自身和友军提供可观的伤害减免,并对触碰的敌人造成持续伤害,该技能的伤害可以通过特定方式无限叠加,是玻璃刀玩法的核心。3技能光谱盛怒能放置多面镜子困住敌人,敌人攻击镜子会受到反弹伤害。4技能广域玻璃化是她的标志性技能,能创造一道不断扩大的玻璃墙,困住范围内的敌人并最终形成一道可摧毁的环形屏障,此技能与1技能和2技能联动能产生爆炸或增伤效果。她的被动技能是在有光环境下施放技能时有概率致盲周围的敌人。

基于其技能特性,Gara发展出几种主流的玩法思路。第一种是专注于范围清怪的地图炮流派,其核心操作是利用4技能制造玻璃墙,随后用1技能击碎玻璃墙,引发大范围的爆炸伤害,这种玩法对强度、范围和效率属性都有一定需求。第二种是著名的玻璃刀玩法,通过让2技能的伤害减免效果作用于自身,并利用4技能与1技能的联动反复刷新和叠加2技能的每秒伤害,使环绕的玻璃碎片伤害达到极高数值,实现近身触碰即秒杀敌人的效果,这种玩法对技能强度与持续时间有较高要求。Gara的4技能生成的屏障在防御、挖掘等任务中能有效阻挡敌人,提供稳定的保护,使她也能胜任防御者的角色。

在配置强化MOD与赋能时,需要根据所选玩法进行侧重。对于追求高伤害的玻璃刀或地图炮玩法,应优先堆叠技能强度,并兼顾持续时间和效率,常用的MOD包括盲怒、瞬时坚毅、心智偏狭和简化。若更偏向于利用4技能进行长时间的区域控制与防御,则可以适当提升技能持续时间和范围,考虑使用延伸和持久力。集团MOD方面,集团1碎裂冲击能增强1技能的破甲效果,集团2光谱虹吸则能在使用3技能时为范围内的友军回复能量。赋能通常选择充沛以保障能量续航,或赐福提升生存能力。
