战斗玩法的技能铜其他玩法的技能类似,同样是升级到满级九级的时候,能够一共选择三次技能。每次选择技能的时候都是二选一,只可以在两个技能中任意选择一个,当前选定之后无法更改,需要等待后续版本更新增加更换技能选择的功能才行。所以在选择技能的时候需要结合情况考虑,首先是在战斗等级提升到三级的时候,会有身强力壮和迎头痛击的两个不同技能。
身强力壮的效果是让武器造成的的攻击力增加十分之一,而迎头痛击是让攻击时对敌人造成的暴击提升百分之五十,而造成暴击伤害即可翻倍,比较而言迎头痛击会更适合。随着战斗的进行提升到六级时,会出现新的二选一技能,其一固若金汤,让自身的防御力提升十分之一,其二致命一击让暴击伤害增加百分之五十,在这两者中选择优先选致命一击,固若金汤给的防御力效果一般。
毕竟被打掉血了能够吃食物回血,如何击败敌人才是战斗的优先级。最终将战斗升级至满级时,展开最后二选一的抉择,第一个是毫发无损获得百分之五的免伤效果,第二个是疾如雷电获得十分之一的攻速效果,正如前面所说战斗中如何击败敌人的优先级更高,被打掉血了可以通过吃食物来回血,所以在战斗九级的时候,仍然是选择能够更快出伤的疾如雷电技能会更加合适。
