常驻武器的选择核心在于精准匹配角色的定位与输出模式,其价值主要体现在为没有专武的角色提供稳定的过渡或次选方案,而非盲目追求抽取所有常驻武器。首要原则是优先为角色配备其专属武器,专武在设计上通常完美契合角色的技能机制。对于常驻武器,普遍共识是不推荐使用珍贵的付费资源(星声/星璇)进行抽取,建议通过游戏内免费获取的蓝球(星蕨)在常驻武器池中获取,将付费资源留给限定角色或武器更为划算。

游戏内的常驻武器主要分为两大系列,分别是开服即存在的冬湖烟波系列和3.0版本新增的系列。这两个系列的武器在触发机制和适配角色上有明显区别。冬湖烟波系列武器更侧重于通用的技能循环,其特效通常围绕共鸣效率、释放技能后提升攻击或伤害来设计。而3.0新增的常驻武器则引入了与谐度机制相关的全新触发条件,部分武器需要角色对处于集谐·干涉状态的敌人造成伤害来触发加成,另一些则需要在队伍中施放谐度破坏技后生效,这意味着新武器对队伍配置或输出手法有更特定的要求。

泛用性较高的武器值得优先关注。千古洑流作为迅刀武器,因其提供暴击率副词条和共鸣效率提升效果,泛用性极高,能从开荒期一直用到后期,是资源有限时的优先选择。另一把停驻之烟作为佩枪,拥有优秀的暴击属性,能显著提升输出角色的伤害,其特效在释放延奏技能后为入场角色提供攻击加成,也具备不错的团队辅助价值。相比之下,该系列中的浩境粼光(长刃)和擎渊怒涛(臂铠)因副词条为攻击百分比而非双暴,且特效针对性较强,泛用性稍逊;漪澜浮录(音感仪)则特化增幅普攻伤害,适配角色范围相对较窄。

0版本新增的常驻武器则在特定配队下表现突出。相位涟漪作为新佩枪武器,其副词条为高贵的暴击伤害,特效在队伍施放谐度破坏技后提供高额的全属性伤害加成,被评价为表现超乎预期,具有很高的泛用性。对于拥有琳奈的玩家,源能机锋这把新长刃武器是千咲的优秀选择,与专武的伤害差距在百分之十以内,性价比很高。而新增的迅刀镭射切变虽然提供共鸣效率,但特效主要加成共鸣技能伤害,目前适配角色较少,泛用性不如老牌的千古洑流。
