开荒期武器的选择应以易获取、材料要求低、性能均衡为核心原则,避免过早追求顶级装备而浪费宝贵的初期资源。前期目标并非追求极限输出,而是快速建立一套能稳定推进主线任务、帮助积累段位经验与基础材料的武器组合,盲目分散投资会导致战力成长缓慢。这一阶段,应优先考虑通过任务奖励、商店星币购买或加入氏族复制即可获得蓝图的武器,其制作材料多为铁氧体、合金板、纳米孢子等在地球、金星早期地图就能刷到的基础资源,从而确保成长路径平滑。

推荐从操作简单的自动步枪或具备高爆发的霰弹枪起步。布莱顿步枪及其MK1版本、螺栓突击步枪以及索玛自动步枪是可靠的选择,它们弹道稳定、射速适中,无需复杂操作即可保持持续伤害输出,适合中距离战斗,其中索玛凭借大弹匣和较快的换弹速度,在面对成群敌人时表现尤为稳定。若偏好近距离作战,海克霰弹枪是前期的利器,其单发伤害高,能有效对抗带有护甲的敌人;而斯特朗散弹枪则能提供贴脸时的范围杀伤爽快感。副武器作为应急手段,可考虑莱托手枪、富里斯手枪或带有击倒效果的超声波冲击枪,它们能弥补主武器弹药真空或应对突发包围。

近战武器在开荒期尤为重要,它不仅是主要攻击方式之一,也关系到移动效率(如触发子弹跳)。初始可选破禅武杖熟悉手感,随后通过推进主线任务梦中梦可直接获得性能优秀的破碎的战争之剑(破碎的纷争),它自带强化容量且暴击与触发属性出色。空刃、苏普拉剑等易于制作的武器攻速快、手感好;当段位提升至4段左右,可通过氏族道场复制关刀(偃月刀)或侍刃的蓝图,这类长柄武器攻击范围大,是清理大量敌人的高效选择。

武器的性能极大程度依赖于振幅晶体系统的强化,前期应遵循实用主义进行配卡。核心是优先安装并升级那些直接增加基础伤害的MOD,例如为步枪安装膛线,为手枪安装黄蜂螫钉,为近战安装压迫点。搭配增加攻击速度、攻击范围的MOD也能显著改善手感。收集冰、火、电、毒四种基础元素MOD至关重要,可根据当前星球主要敌人的类型灵活组合,例如对付最常见的拥有装甲的Grineer敌人,组合出腐蚀属性(电+毒)能获得显著的伤害加成。资源有限时,务必集中资源升级核心MOD和一两把主力武器。
