澜是个很特别的战士,他玩起来更像是个刺客,身手特别灵活,能在河道里窜来窜去。给他选装备,核心思路就是围绕着他的技能特点来,既要能打出高额的物理伤害去收割残血,又要兼顾一下自己的生存,毕竟你得冲进去打人。先从打野刀开始,推荐出红色的贪婪之噬或者追击刀锋来加快清野速度;鞋子方面,如果对面控制技能多,比如法师的硬控不少,那抵抗之靴是必须的,它能让你少被控住,如果追求极致的技能衔接,也可以考虑冷静之靴。接下来的几件大装备是重中之重:暗影战斧几乎是澜的核心,它提供的物理攻击、冷却缩减和物理穿透对澜来说完美契合;然后要出一件破军,这件装备和澜的被动技能是绝配,能让他对生命值低的敌人造成毁灭性打击,收割能力直接上一个档次。最后两件装备可以根据战场情况灵活选择,如果对面坦克英雄很肉,护甲很高,那就出一把碎星锤来获得百分比物理穿透;如果需要保命,名刀·司命或者贤者的庇护(复活甲)都是很好的选择。如果感觉进场容易被秒,也可以考虑出一件防御装,比如反伤刺甲或者冰痕之握,后者还能提供减速效果让澜黏住敌人。

澜这个英雄主要靠技能打伤害,他的普通攻击虽然重要,但更多是为了触发技能后的强化效果,所以他不太依赖暴击或者攻速。最通用也是最受推崇的铭文搭配就是俗称的百穿铭文。红色铭文带十个异变,绿色铭文带十个鹰眼,这两个加起来就能提供足足一百点的物理穿透,让澜在前期打人非常疼,尤其是面对那些护甲不高的射手和法师。蓝色铭文的选择稍微灵活一点,主流是带十个隐匿,它能增加物理攻击和移动速度,让澜跑图更快、伤害更高;如果你想在前期野区续航更持久一点,混搭几个夺萃铭文来获得物理吸血也是可以的,但一般不建议带太多,以免影响支援速度。这套百穿铭文能确保澜在做出暗影战斧之前就有可观的伤害,无论是刷野还是去边路抓人,都会觉得顺手很多。对澜来说,穿透和攻击力的价值远大于暴击几率。

澜的技能机制非常有趣,他的被动技能让他对生命值低于百分之三十的敌人有额外伤害,这让他成了个天生的残血收割机。一技能是他机动性的来源,使用后可以潜入水中加速,在河道里这个加速效果没有时间限制,利用好这一点可以快速游走支援。二技能是他的核心输出技能,旋转攻击敌人并留下标记,普通攻击会自动追击被标记的敌人并回血,每追击一次还能减少二技能的冷却时间。大招则是一个强力的控制加位移,可以把路径上的敌人拖到终点。常用的连招逻辑是这样的:先用一技能潜入状态接近敌人,然后秒接二技能打出伤害并挂上标记,紧接着用普通攻击去追击触发标记,这时候可以根据情况选择接上大招把敌人拖回来或者用大招位移拉开距离。还有一种连招是在一技能状态下直接使用大招,这样会没有前摇动作,能打对手一个措手不及。玩澜的关键就是用好二技能后的强化普攻追击,并且通过技能与普攻的衔接来不断刷新二技能,这样就可以在人群中来回穿梭打出多段伤害。

你发现对面的法师发育特别好,技能丢过来你有点扛不住,那在出完核心的暗影战斧之后,可以考虑提前做一件魔女斗篷,它的法术护盾能帮你吸收成吨的魔法伤害,让你不至于进场就被秒。如果对面的物理爆发英雄很多,比如有高爆发的刺客或者射手,那么反伤刺甲会是个不错的选择,它既能提供高额的物理防御,其被动效果还能反弹一部分伤害。当你面对多个坦克英雄,感觉出了暗影战斧和破军之后打他们还是有点刮痧时,碎星锤这件装备就必须提上日程了,它的百分比穿透效果是对付高护甲敌人的利器。到了游戏大后期,双方的装备都成型了,秒人可能就在一瞬间,这时候保命装就格外关键。名刀·司命能在你受到致命伤时让你短暂无敌并加速,常常能创造反杀或者逃生的奇迹;贤者的庇护(复活甲)则给你第二次站起来战斗的机会,这两件装备可以和其它装备进行切换。
玩澜一般推荐走打野位置,因为他的清野速度和机动性很适合全场游走抓人。开局正常刷野,到了四级有了大招就是你的第一个强势期,可以多利用一技能在河道的无限加速特性,从河道突然钻出来发起攻击。抓人时不一定非要第一个上,有时候等队友先手吸引注意力或者控制住敌人,你再进场收割效果会更好。中期是澜的发力期,在有了暗影战斧和破军之后伤害非常高,要多跟队友抱团,寻找打架的机会,利用自己的高机动性切入敌方后排,优先解决掉对方的输出核心。
