魔将现世是个全服玩家一起打的联盟玩法,只要等级到22级并且加了联盟就能参加。这个玩法里,服务器所有玩家会轮流攻击同一个魔将,把它血条打到零就算干掉一个,然后马上会刷新出一个等级更高、属性更强的出来。魔将本身会随时间变强,也会放些天赋技能,但好在玩家每天挑战次数不限,可以随便打。每个主将和每个军师,一天之内只能上场一次,用过就不能再用了,所以怎么安排他们出场顺序就成了大学问。

在这个玩法里打出高伤害,最关键的思路就是别把好武将挤在一队里。因为魔将会越打越硬、输出越来越高,如果你把所有主力输出,比如那些高星高练度的猛将,全都放在第一队冲上去,他们可能很快就被魔将的高伤害团灭,导致大量的输出潜力还没打出来就浪费了,这叫做输出断层。正确的打法是分批投放,就是把你的核心输出武将和辅助、坦克均衡地分配到多个队伍里。比如你可以组成好几个小队,每个小队采用双输出核心加一个盾或者双输出加双盾的框架,确保每个小队都有一定的生存和输出能力,这样就能一波接一波地上,把全天可用的武将所有潜力都榨干,总伤害自然就上去了。

在具体搭配阵容时,要围绕一些强势的武将组合来构建队伍。比如以关羽、张飞、赵云、黄忠、马超为核心,搭配刘备和其他蜀将组成的五虎队,羁绊效果很强。或者以甘宁、孙尚香、小乔、太史慈等为核心的吴弓队,依靠弓手的高暴击和孙坚等武将提供的迟缓效果来增加伤害。还有张辽、徐晃等五子良将组成的队伍,能增加士兵数量,搭配贾诩的毒效果也不错。张角、周仓等人的黄巾队靠召唤小兵打持续伤害,孟获、马云禄的野兽队召唤物攻击频率高。把这些有配合的武将放在一队,能起到一加一大于二的效果。

除了输出,队伍的续航也绝对不能忽视。因为战斗时间不短,光有输出站不住也是白搭。所以每个队伍里最好至少配上一个能提供治疗或者护盾的武将。像曹操、曹仁、荀彧这样的组合能给虎卫类武将加大量护盾,典韦、许褚在有护盾时伤害会更高,这就是攻防一体的好组合。一些本身带有回复或增益技能的辅助将,即使练度不高,也可以分到各个队伍里提供团队buff,最大化利用每一个武将的技能效果。
对于资源有限的玩家,也有低配的打法思路。不必强求那些稀有的传说武将,可以用一些容易获取的武将来组成队伍。比如用马超、袁绍等武将来激活西凉铁骑这类羁绊,提升队伍的破盾能力。核心思想依然是平衡各队的战力,把有限的强力输出拆分开,并确保每个小队结构完整(有输出、有防护)。魔将作为boss,吃一些控制状态是没用的,比如眩晕、沉默、冰冻这些技能对它无效。因为魔将本身不带士兵,所以那些针对士兵有额外伤害的残暴类组合效果也派不上用场,搭配时不用考虑这些。军师方面,虽然一天也只能用一次,但他的全局性技能在开局提供一波爆发或增益还是有用的,可以配合你的主力输出队一起上场,把他的效果也融入你那一波流的输出里。
