这英雄玩法核心就是那个能把人钩过来的二技能,所以我们的思路都得围绕这个来。铭文方面,一套比较通用且对新手友好的选择是十个梦魇、十个怜悯和十个轮回。这套铭文能给你带来10%的冷却缩减,这非常重要,能让你钩子的冷却时间变短,可以多尝试几次机会。同时它也提供了不错的法术攻击和法术穿透,让你前期钩到人后也能打出足够的伤害,还有点法术吸血能提高线上的续航能力,让你赖线更久。对于出装,如果你是走游走辅助位,一个常见的顺序是先出学识宝石,然后升级成近卫荣耀或者极影,鞋子通常选择疾步之靴来增加游走跑图的速度。之后的装备可以根据情况来,如果想打得更凶一点,可以补一件回响之杖增加爆发和移速,然后出极寒风暴,这件装备能提供大量冷却缩减、蓝量和物理防御,让钟馗更能扛,技能也转得更快。接着出魔女斗篷来应对敌方法师,最后一件可以考虑贤者之书,既能加大量法强也能加生命。这套出装思路是让钟馗在有一定坦度和控制频率的基础上,补充一些伤害,钩到关键敌人能配合队友完成击杀。

如果你觉得自己比较喜欢在前排吸收伤害,或者队伍里实在缺个能扛的,也可以选择更偏向坦克的铭文。比如用十个宿命、十个虚空和十个调和,这套铭文能提供大量的最大生命值、冷却缩减和回血效果,让你从一开始就非常肉,站得住才能更好地找机会出钩。对应地,出装也可以走纯肉路线,鞋子之后直接出极寒风暴和魔女斗篷这两件核心防装,霸者重装能提供强大的续航能力,脱战后可以四处游走不回城,最后补一件增加容错率的装备比如贤者的庇护。这么出装的钟馗虽然伤害低了,但是非常耐打,钩子命中后可以顶在前面吃技能,为队友创造完美的输出环境,就算钩子没中,因为本身够硬,也不太容易被对面抓住机会秒掉。

除了辅助位,钟馗有时候也可以走中路。走中路的话,对伤害和清线能力的要求会更高,铭文上可以继续使用之前提到的梦魇、怜悯、轮回组合,重点还是那10%的冷却缩减。出装上则要更偏向法术输出,常见的思路是出冷静之靴来进一步减少技能冷却,然后出回响之杖和博学者之怒来大幅提升法术强度,让你中期就拥有秒杀脆皮的能力。之后补上虚无法杖来对抗出了魔抗的敌人,最后可以出辉月来保命或者贤者之书来进一步提升伤害和血量。这种出装的钟馗就是队伍里的核心法术输出点之一,对二技能的命中率要求极高,因为一旦钩空,自己作为没有位移的法师会非常危险,但钩中了,基本就是一套带走,威慑力极大。

钟馗一级通常点二技能,开局就可以去中路草丛尝试骚扰敌方中单,或者帮自家打野看视野。对线期和游走期,要多利用草丛隐藏自己的视野,出其不意地出钩,同时要时刻注意小兵和野怪的位置,确保钩子路径上没有阻挡。团战前,你的存在本身就有巨大的战略威慑,逼迫对方走位要非常小心。团战开启时,不要总想着一定要钩到对面的后排,有时候把对方的刺客或者突进英雄钩过来集火掉,或者保护自家后排把切进来的敌人钩开,也是很好的选择。多利用一技能的减速效果可以帮助你更好地预判二技能,或者留人。大招在敌人被二技能标记后使用有连续的眩晕效果,是稳定的控制链,但也要注意释放时机,避免被打断。技能加点上,主流是主加二技能副加一技能,有大点大。召唤师技能的选择上,闪现是最为通用的,因为它可以配合二技能实现闪钩,增加命中突然性,也可以配合大招调整位置或在大招期间用闪现改变吸附方向。晕眩也是一个可选方案,能在钩中人后立刻接上控制,确保连招稳定,但会牺牲一些灵活性和开团距离。
