琴女作为一个软辅,她最核心的符文选择是召唤艾黎,因为这个符文能同时增强她的消耗能力和为队友提供的护盾,非常契合她的技能特点。副系的符文选择就比较灵活了,追求蓝量续航和持续消耗的话,可以带法力流系带和焦灼;如果担心对线期对方爆发太高,带一个无效化之法球来增加点生存能力也是很实用的思路。符文搭配的核心思路就是强化琴女在对线期的消耗和续航,让她能靠技能不断骚扰对手,主系的艾黎配合她的Q技能和普攻,能打出不错的poke伤害。

如果你想走一个团队增益的辅助路线,那么炽热香炉和月石再生器就是核心装备,它们能大幅提升你的治疗和护盾效果,让队友打得更舒服。如果想打得稍微激进一些,补点伤害,那么巫妖之祸和灭世者之帽也是不错的选择,能让琴女在团战里打出可观的爆发。鞋子方面,明朗之靴提供的冷却缩减非常关键,能让琴女更频繁地释放技能。

通常的加点顺序是主1技能副2技能,有大招就点大招。1技能是主要的消耗和伤害来源,2技能提供治疗和护盾,这样加点能保证前期对线的压制力和换血能力。出门时推荐学1技能,可以在泉水里就先放两次技能叠一下被动层数,这样上线后能更快打出强化普攻的额外伤害和控制效果。平时对线就用1技能和普攻去消耗对手,注意用好2技能的回血和护盾来抵消对方的换血,3技能的加速则用来调整走位,无论是追击还是逃跑都很好用。

琴女一级的压制力其实挺强的,利用好手长的优势,用1技能接普攻或者普攻接1技能去点人,常常能打掉对面不少血量。要时刻留意自己的被动层数,攒好三次技能后的强化普攻,那一下的伤害和附加效果(根据最后放的技能不同,有额外伤害、减伤或减速)在对拼时很关键。面对硬控比较多的辅助,比如牛头这种,走位就要小心点,多用加速拉开距离,别被先手控到打一套。如果发现和对面的软辅比如拉克丝互相消耗占不到便宜,也可以换个思路,快速推线给对面兵线压力。
她的主要任务就是给团队提供各种增益。开打之前,最好能提前叠满被动,这样有机会可以用闪现接强化普攻先手控住一个关键敌人,然后马上接大招打出大范围的控制。放完大招后的几秒钟内,你的基础技能光环效果会得到强化,记得及时给队友加上,能提供额外的移速、护盾和治疗。团战打起来之后,你的位置不要太靠前,毕竟自己比较脆,站在团队偏后方,哪里亮了点哪里,不断给队友上BUFF,同时用1技能和强化普攻补点伤害和控制就行。保护好自己才能持续为队友提供支援。
