博士的机制比较特殊,不需要把求生者挂上椅子就能将其淘汰。被博士攻击倒地的求生者的血流速会变快,血量流完就会被直接淘汰,被博士打倒的人和上椅子的正常情况一样的有血线机制,在被起来后还有一次倒地机会,如果是第三次倒地和第三次上椅一样,会被直接淘汰。在被博士击倒在地之后,博士会去直接追第二个人,此时击倒之后优先自愈,但不要着急自起,如果有人摸也可以先别急。
可以卡一下血线,避免溜不了太快自起被再次迅速打倒。最好爬到一个比较好牵制的点位,在第二个被追击的受伤之后再起来,因为博士的机制,在求生者自起之后是会被博士透视到几秒的剪影的。这时候博士会选择使用传送到附近的电机,或者是使用移行来抓。所以在起来的时候还可以走个假视野,然后实际上回头走反方向来骗一骗。如果有机会的话,可以先补个状态,避免被二次速溶。要是第二次倒地一定要把血线压死,别着急起来,等到快流血流死了再起来。另外在牵制博士的时候,可以绕模型或者是在长板长窗的区域牵制,一定不要在空地上绕,很容易就被博士冲刺过来打倒。
在开门战的时候,如果门快开了,可以直接强点把门点开,即使是博士传过来了被击倒,此时门被点开的话,博士挂不了人,还能够爬出去。如果身边队友再被打倒一次就直接淘汰的话,需要去帮对方抗一刀。最后是如果自己已经进入门内,而其他队友全部倒地,有倒地的队友在慢慢爬门可以走掉的话,可以等一下爬门的队友,如果自身出门了,那么场上全部倒地状态的队友会加速流血。
