种族的强弱取决于多种因素,包括经济优势、兵种强度、科技完整度以及战术适应性。拜占庭、波斯、土耳其、不列颠等文明在不同方面表现突出,但不存在绝对意义上的最强种族。游戏的核心在于玩家如何根据地图类型、对手策略以及自身操作习惯选择适合的文明,并发挥其特色优势。

拜占庭以其全面的防御体系和灵活多变的战术著称。该文明的建筑物生命值随时代提升而显著增加,同时骆驼、投矛手等单位成本降低25%,使得其在资源调配和持久战中占据优势。拜占庭卫兵作为特色兵种,具备优秀的远程攻击和反骑兵能力,而甲胄骑兵的践踏伤害使其在混战中表现卓越。拜占庭的农田升级成本较低,经济续航能力较强,适合中后期大规模作战。

波斯是另一个强势文明,其核心优势在于战象和骑兵体系。战象拥有高达600的生命值和20点攻击力,虽然移动速度较慢,但配合沸城科技对攻城武器的额外伤害,能有效压制敌方防御工事。波斯的骑兵生命值加成进一步提升了游侠和轻骑兵的生存能力,使其在正面交锋中占据上风。需波斯的经济优势主要体现在后期,因此前期需谨慎运营以避免被快攻压制。

土耳其作为火药文明的代表,依赖亲兵和手推炮的组合形成强力推进阵容。亲兵作为特色火枪单位,射程和伤害均优于普通火枪手,而手推炮则能对密集阵型造成毁灭性打击。土耳其的科技树偏向火药单位,因此在帝王时代后期能发挥最大威力。其弱势在于缺乏强力步兵和骑兵,需依靠经济快速过渡到火药时代以弥补前期不足。
不列颠的长弓兵是游戏中射程最远的弓箭单位,配合城堡时代的防御工事能形成强大的火力网。该文明的优势在于远程压制和阵地战,但长弓兵生命值较低,需搭配肉盾单位保护。不列颠的牧羊人工作效率提升,使其在食物采集上更具效率,适合早期稳步发展。
