后期武器的选择需要综合考虑伤害输出、战斗风格适配性以及获取难度等多方面因素。在游戏后期阶段,玩家通常会面临更高难度的战斗场景,因此武器的性能上限和实战表现成为关键考量指标。近战武器中,伊格尼斯之爪凭借极高的暴击率和独特的连击倍数机制脱颖而出,其连击倍数能够达到15x而非常规的12x,这使得它在长时间战斗中的伤害输出潜力极为可观。双截棍以其卓越的伤害输出成为公认的最佳近战武器之一,尤其适合普通副本作战。幽冥镰刀则对使用者的操作水平要求较高,适合需要频繁调整战术的复杂战斗环境。
远程武器方面,征服榴炮被认为是商店中最保值且强大的主武器选择,但需要达到6极化才能完全发挥威力。神殿获取的索玛P同样属于顶级主武器范畴,其稳定性和伤害表现深受高端玩家青睐。信条典客作为炸逼类武器的代表,拥有独特的追踪机制和自动恢复弹药特性,右键瞄准时会发射辅助激光引导弹道。爆裂生化炮则以其恐怖的200发载弹量和持续输出能力著称,虽然存在预热时间较长的缺点,但在中后期战斗中仍具优势。
静电势能发射器被称为波动拳,其独特的攻击方式和范围伤害使其成为版本之子。霍林霆虚空斧不仅仅是近战武器,更能释放能量波影响周围敌人,兼具高单体伤害和群体控制能力。磁暴枪在近距离作战时表现抢眼,可同时攻击多个目标并造成击退效果,特别适合敌人密集的战场环境。击败特定Boss是获取帕里斯之刃等优质武器的可靠方式,而完成冰原星球任务链则有机会获得瓦尔基里战锤等强力装备。氏族实验室提供了虎之侍刃等侍刃类武器的获取渠道。
暴击流玩法适合基础暴击率较高的武器,通过叠加暴击几率和暴击伤害MOD来最大化输出。触发流则更注重异常状态的叠加,适合对抗高护甲敌人。元素伤害的组合需要针对敌人弱点进行优化,腐蚀属性对远古单位有额外加成。近战武器的重击玩法在后期依然有效,特别是搭配震地攻击的范围控制和伤害加成。偏好快速清图的玩家可能更倾向范围伤害型武器,而专注单体输出的玩家则会选择暴击特化装备。