丝卡蒂抽取受多方面影响,包括资源、玩法等,主要优点是冰队的核心输出,有打范围高爆发能力,尤其在巡航模式下导弹连射对群特化。奥义提供全队蓄力伤害加成,适配冰渊、利维坦等蓄力类的冰角色。机制在双形态互相转化,形态包括舰装近战、巡航远程,操作空间大,开船模式下霸体和强机动,被动免疫击飞,生存压力部分缓解。无专武也能玩,专属钥从提升的输出不高,且对所处环境有要求,性价比较一般。
短板体现在生存能力差,人形态技能前摇过长,易被高伤技能打断,非圣树队神能获取慢,开船覆盖率低。队伍需冰渊高频冰冻和减冰抗,才能支撑伤害上限,否则输出得到下滑。冰队中能与冰渊组成T0冰核,专武和中2神格下对群爆发顶尖。角色开船玩法独特,但需适应漂移操作,人形态蓄力反击有操作上限。属于非人权卡地位,旧誓和海拉等组合性价比更高,无冰渊时强度平庸,有足够资源再去抽取。三圣树有丝卡蒂、冰渊和提尔,在开局可满神能,竞速优点显著。资源上专武只能冰队玩家抽,无专武时用4星钥从过渡,神格中2属于开船流核心,伤害上限最高。左线黄单走蓄力反击,生存能力不错。
刻印用冰渊135和哲人、狮鹫246,暴击能超过五十时选哲人套。队友带冰海套时,角色装备换成旧冰套。下位替代有群伤角色海拉,但要绑定旧誓,托尔属于火队核心。冰系输出冰渊波塞冬需手操,维达尔免费获取。已有冰渊,且愿投入资源组建冰队,追求开船玩法和愿意接受学习成本可抽,无冰渊或冰系辅助,或缺旧誓、海拉导致主力队未成型不抽。角色更多是特殊环境下的对策卡,强度绑定冰渊,无冰渊时优先级低于旧誓、海拉等通用角色。资源在培养上先加强刻印、神格,在这些上提升度大。
实战里有中线开船流、常规形态输出的左线蓄力,中线适用对群爆发和竞速本,需配合冰渊减抗,能够最大化巡航模式覆盖,利用导弹连射和冰冻爆发。起手攒神能,先普攻4段后2技能突进,重复到神能满,期间避免打蓄力重击,效率低且易被打断。爆发期开启三技能进巡航模式,再按普攻键持续发射导弹。