中后期控场、守门战阶段中有T0级女巫,主要优点是通过信徒多线控场,后期同时封锁密码机、守椅、拦截逃生门,控场能力无解。开门战方法是利用信徒提前埋伏大门,本体传信徒秒杀残血求生者,配合挽留完成一刀斩稳定四抓。雕刻家主要优点在雕像封锁地形和全图技能干扰,守椅时雕像阵秒杀救人位,开门战雕像群封门。实战中二阶后雕像充能加快,可高频释放压制修机与逃生路线。
其次选隐士,主要优点是连接密码机、大门实现远程干扰,无效锁机一段时间拖对局节奏,开门战倒退开门进度,操作上审阅全局精准控场,配合二阶采信封锁关键交互点。红夫人主要优点是镜像无视地形传送,后期可快速转点守门,水镜攻击配合挽留完成秒人。注意镜像提前布置在棺材或大门旁,本体守椅联动拦截。渔女强势点在水渊闭合区域造成持续伤害,守椅、开门战铺设闭合圈,求生者移动必吃刀。操作上提前在棺材、大门周围布水渊,复活、开门阶段即触发高伤。记录员主要优点是宣读攻击片段补伤害,无效锁机锁门,开门战倒退开门进度。
实战中操作上记录关键翻窗等交互行为,反向宣读封路。在特定图中才有强势点是蜘蛛和黄衣主,蜘蛛强势点在蛛丝加速和减速区域,守椅阶段接近无敌,开门战提前布丝封锁大门,但模型大易卡地形,需依赖封窗天赋弥补短板。黄衣主主要优点是触手守尸压制力强,开门战触手阵封门,配合张狂快速解锁二阶。局限点在移速慢怕速修流,需提前布控触手位置。
后期较弱的有小丑、杰克和厂长等,小丑和杰克依赖前期速抓增加优势,后期控场弱,开门战易被对面配合导致局势逆转。厂长、鹿头的技能机制落后,守门战缺乏位移或干扰能力。破轮在开门战时寡言封印技能有效,但机动性不足怕前锋这类角色打断。女巫在后期开局速寄生,优先寄生无自保能力的修机位或者牵制,利用本体移速快速贴近完成。寄生完成后不立即攻击宿主,攻击会导致信徒消失,转城追击其他目标,保留信徒持续施压。寄生阶段尽量贴近宿主,防止信徒因超出控制范围脱控,信徒脱控后自动跟随,此时的移速更快。