咒术师克制多个监管,包括小丑、杰克和蜘蛛等,咒术师的猿猴咒直接打断小丑拉锯技,大幅降低追击和攻击速度。遇上杰克时,能克制隐身技能,使隐身突袭的优势失效,同时打断蓄力刀,削弱对方追击能力。对上红蝶可打断对方的飞天技,限制快速追击能力。宿伞会被干扰传伞和吸魂,使徒能被打断猫跳或控制,记录员被干扰技能记录或释放。
咒术师的眩晕技能在咒术师救人时,创造无伤救援机会,尤其是面对需要守椅类的黄衣之主、邦邦,通过短暂眩晕强制救队友。机动性较差的厂长、鹿头,也容易在追击时候获得守护层数叠加,在板区会被牵制拖延大量时间。克制咒术师的屠夫都能无视眩晕或者技能有霸体难以被打断特点,比如蜘蛛结网技能多为范围攻击或持续伤害,不受眩晕影响,且蜘蛛通过快速击倒减少咒术师叠层机会。博士在击倒后直接淘汰,不会被挂椅,且技能范围攻击同时压制咒术师和医生搭配。隐士的分摊伤害机制能,让对方需多次承受攻击才能积累层数,且电磁技能有限制走位作用。面对高爆发或快速追击型屠夫,红夫人的镜像无视地形快速贴近,压缩咒术师叠层空间。破轮在滚动形态下难以被眩晕打断,通过快速位移压制咒术师。
对局上角色优先干扰技能型屠夫,利用眩晕打断小丑拉锯、宿伞传伞等关键技能,与治疗队友打配合,使得守护层数叠加效率加强,提升控场能力。开局无技能时避免单走,尽量跟随队友或利用板区加强牵制。屠夫要反制需优先击倒,使用蜘蛛、博士克制监管,快速击倒咒术师减少叠层机会。携带兴奋免疫眩晕,但在天赋点分配上要平衡。优先追击未结契约的医生或咒术师,减少两者联动起来的高强度。
咒术师的守护层数直接决定眩晕时长,需优先积攒到3层再释放,方式包括自身被攻击或者被庇佑的队友,在受到攻击或者被监管追击一段时间获取。实战中通过治疗队友加快叠层效率,双方都能享受增益,比单独溜屠夫更安全高效。咒像释放要把握时机,避免因时机不当取消擦刀冷却,最好在监管者追击、蓄力攻击或守椅时释放,满层可直接打断关键技。