新手玩要想获取胜利,需要容错率高的领袖,一共有三个选择,第一个是很能打的托米丽司领袖,前期文明技的第二个是萨卡弓骑手,伤害很高和多种战斗方式,能击杀近战敌人和远程攻击,兼备两种输出方式很少,只有大后期的末日机甲才能做到,而这个兵种前期就能做到,而且一次生产数量比机甲高。其它文明需要近战和远程兵相互交替输出,战斗需要打配合,而托米丽司只用一个特色单位就能推掉敌人。成功击杀敌人后恢复血量,续航能力很长,一个兵能用很久,这也是后期能打的关键点。
机甲需要资源补充,否则无法驻扎回血。第二个是亚历山大越打越强,城市不会产生厌战情绪使得生产力下降,如果主动打别人,有鼓舞和尤里卡支撑,使得发展随着战斗次数增强。作为敌人应对这个领袖很难受,因为要一直打架才能维持友好,很容易城市产生厌战情绪。虽然领袖很好用,但是对上托米丽司还是要躲点。因为对方实力很高,多打收益很小,很容易吃败仗。
第三个是成吉思汗,前期发生战争时期在古典阶段,特色兵能够快速支援队友,而且高攻击能对敌人造成有效打击,重点是将对方的骑兵变成自己的军队,虽然血量比较少,但是不限制对战方式。与特色兵种相似效果的是蒙特祖马,主要用来前期抢资源,对打有些弱。除了对战方式强力的领袖,还有防守力很强角色,比如图拉真。