肉汁作为好人强力角色,可通过完成任务获取钱,要活到对局结束才能全拿,用来买皮肤、服饰等外观奖励,当被坏人击杀,钱转移给击杀者。每完成一次任务,名字旁边有钱袋标志,只有狼人才能看到,能够快速发现身份并针对击杀。所以肉汁生存不能带走,优先完成地图任务积累钱,任务有修理设备和收集物品。
结伴降低被刀概率,狼人只能在单独行动时才能击杀,开局表明身份吸引好人保护,最少形成三人队伍,借助群体行动减少狼人机会。抱团时位置在中间,收集队友身份信息,在开会时主导发言探测可以目标。风险上远离角落、狭窄通道等容易被伏击区,至少跟随一个队友,初期暂缓任务完成,防止过早暴露钱袋吸引对方注意。角色不会死于刺客或者狙击手技能,但要小心炸弹王、鹈鹕等中立角色技能。即使死亡导致钱丢失。但只要好人获胜仍享受胜利结算。
主动报身份属于主流玩法,但可能出现被针对性击杀情况,部分中立角色能够无视抱团免疫击杀特点,利用技能或者混乱直接针对。狼人可能借助铁好人特性对跳身份进行混淆视听,很容易引发内部矛盾。像呆呆鸟等中立角色,也有假扮可能性,诱导好人投错误目标破坏团队协作。角色玩好压力在任务进度和战术单一,需频繁做任务叠高钱,过程中可能忽视狼人动向,导致团队防御薄弱。