乱破作为击破队的虚数主输出,队伍构建围绕击破速度、超击破伤害和生存等,乱破能够打出群体伤害,并且无视对方弱点进行削韧,通过强化的普攻造成超击破伤害,此时普攻能够打出三段群攻,第三段虚数伤作用最大。大招启动后进入结印,此时提升弱点强化击破速度,并消耗彩墨增伤攻击,在虚构、末日幻影和虚数弱点战斗环境都适用。
队伍的辅助有效提供生存和增益,同谐主角是必选角色,提供超击破效果和全队增伤,大招覆盖期间强化击破伤害,输出手法上要优先行动,保证主输出击破时吃到大招增益。阮梅是重要增益辅,加速破盾速度和击破特攻、抗性穿透,增益符合击破队核心需求,有足够资源最好拿下。携带合适装备提高辅助力,光锥记忆模样优化战技点,镜中故我得到专属增伤。流萤可作为副输出组成双破队,能和乱破形成互补,快速破韧并触发超击破连招,对抗多目标火弱或者虚数弱环境有效。若不带流萤,而带提高生存和功能角色时,灵砂是优选生存位,提供治疗、击破易伤和破韧辅,战技有效净化负面作用,进击破队满足持续作战需求。替代角色可用加拉赫,提供治疗和击破增益,霍霍也能进,加速充能和提高治疗力度。
花火或者停云增伤辅携带,形成三拐一队伍类型,使得乱破输出上限拔高。花火提供拉条和加暴伤,优化乱破行动次数,适配短轴爆发。停云充能加速,保障主c大招循环,方便长时间作战。打混沌标准队是乱破和同谐主、灵砂、阮梅,队伍有击破效率和生存、增益,就算打虚构群怪也能应对。双破爆发队舍弃生存,强化最大伤害,追求极致击破效率,适合虚数和火弱竞速场景。过渡期保持同谐主不变,剩下梁位置用加拉赫和佩拉,佩拉提供减防和加拉赫的治疗、击破增益,凑齐队伍成本低,但队伍总体出伤有限。
角色抽取适合没有虚数c和流萤玩家,或者是有击破队但缺少群伤能力。专武对乱破提升很大,强化特攻和回能,追求伤害最大化可抽一命,缓解技能战技点使用,满命出伤不看怪物弱点。装备外圈带四铁骑提高击破攻和速度,内圈用盗贼增加击破增益,也可用劫火强化回能。