诡术妖姬玩好要精准把控技能连招和操控幻象,前期一定要做到压制,中期游走和后期秒人,通过灵活位移和掌控爆发节奏。合理用出现的分身和装备保命,提升生存力同时又增加反杀能力。作为高机动ap刺客,对上硬控类英雄容错更低,符文、出装和战术有效缓解劣势,常用符文电刑增加爆发伤害,利用短连招快速换血,其次可用先攻,若遇到的硬控是前期较弱的玛尔扎哈,带先攻加速发育。
副系用镀层减少硬控英雄爆发伤害,如安妮的q和w连招。下个用坚定增加抗伤能力,缩短被控制时间。净化适合对上莫甘娜和冰女,有效增加容错。召唤技净化或屏障,妖姬w相当于闪现,对闪现要求绑定不那么死。对面多控制带水银鞋减少控制时间,并提升韧性,女妖可用来阻拦关键技,但能被普攻打掉,需要注意打团前不被破除。沙漏更多中断硬控连招,比如冰女开大后接二技能。中期虚空杖提高法穿,针对对方出的魔抗装。若对面没出魔抗用影焰,强化爆发秒人能力。对线时候注意对方非指向性技能,通过横向走位或者绕小兵躲。利用w边缘蹭兵或者消耗,防止被对方控制。敌人是冰女或者玛尔扎哈这类推线慢英雄,二技能快速清兵后游走,敌人猥琐发育放弃单杀,果断支援边路或者配合打野入侵。连招此时改成qwe更快触发电刑,打完后w回去。血量较低时候触发的分身,控制并反向移动,让对方交出控制技,找寻机会反杀或者逃离。
实战中对上莫甘娜注意q,后期被控只能原地等死,前期w边缘蹭兵,不要被q住,栓链子最好在对方交控后使用。装备优先女妖,抵消掉q或者r。玛尔扎哈大招前压制,抢夺线权限制发育,大招后保持距离,通过w躲掉对方r前摇。带净化或者出水银,有效接触大招压制。冰女避免贴脸,用e抵消对方突进技,沙漏躲掉对方大招和w连招。对方推线后一定会游走,根据对方方向提前给领路打信号,可进行反蹲。安妮观察对方晕眩层数,四层时保持距离,w躲掉闪现后用大开团。此时符文带屏障和镀层,硬抗一套后反打。团战优先击杀硬控目标,削弱敌方控制链,等待对方硬控技能交出后,进场收割adc。频繁用r复制w制造幻像,分散敌人注意力并规避控制。
游走时常出现在前中期,卢登和法穿鞋出上可游走,路线先中路清线,清完沿着河道草丛或者f6绕后,通过w穿墙去下路,优先杀掉对面adc,用基础连招wqer,r复制w配合队友成功秒杀。野区反蹲线配合我方打野去红或蓝buff蹲,通过e控制和双w封锁对方逃生线。去上路抓需要对方无位移,绕后打出eqwr,大招复制e打双重禁锢完成击杀。游走十级卡在每次清完线的20s空挡,或者对方交完关键控制技。