露娜终焉连招围绕主序和终临两个大招形态展开,管理对应的残月、终月实现爆发和续航,长线作战的情景有战区或高难本,兼顾生存和稳定输出,残月通过消球和蓄力普攻积累,激活终月誓。终月增加主序大招伤害,通过消球和碎月获取。入场先开闪避快速出伤,三消黄球后再次闪避,方便取消技能后摇,长按普攻打满残月值后自动施放碎月,激活终月势并回复能量。
点按大招进主序状态,通过连续消掉红色或者蓝球快速积累残月,再次长按普攻触发碎月释放高伤害登月。终结阶段等待能量达到70时点大释放二段大,消耗终月有效强化伤害,回到常态后球是黄色,再次重复流程拉满输出。终临形态输出是极限爆发,适合经济和短流程战斗,比如囚笼和boss速杀。终月转化终临登月伤,无需主序的增幅。残月另一核心机制,进终临后自动消耗,直到零后退出状态。起手三消红球或者蓝球,长按大招进入终临状态,此时所有信号球要消掉。长按普攻触发的登月,造成极致空属性伤害。终临状态下普攻生成对应球,消球获取能量并延长状态存在时间,若能量充足可再释放月堕退出状态。状态结束时,普攻和闪避快速补球,衔接主序连招延续输出。
黄球能够造成高伤害,并回收月轮,优先消除。红球和蓝球在于快速积累残月,蓝球位移有效规避伤害,接球后记得点闪避,有效取消技能后摇,提升连招流畅。主序形态下,终月数值优先增幅月堕,终临形态下直接强化登月伤害。专武强化残月获取概率,的辅助机空翼提高空属性伤害。作为老角色配队成熟,单c带减抗绯耀,森系或者万华增伤。轮切用聚怪 尘铭,治疗和增益的极昼。过渡聚怪孤光,回能觅语。
角色属于轮椅角色,注意把控残月和技能衔接实现输出最大化,技能持续循环很重要,终临追求瞬间的爆发伤害,搭配辅助机、专武和意识等显著提升战斗速度。低练度下可能出现终临状态能量不足,能量不足时提前退出状态,只能通过普攻和蓄力击回能,这状态无法消红、蓝球,进状态前最好消掉全部球,尤其消除黄球。终临状态输出适合短轴爆发,比如应对囚笼boss,长时间战斗以主序形态为主。