角色生病时可以从动作判断,生病时人物一只手捶另个手臂,需要在原地一会触发,另个是左上方有个人物标志,点进去就能看到患病种类,常规样式是白色,只有生病时才是红色。但并非生病后都能治好,要是遇到操作不好的玩家,病情得到加重,程度越重的病或者多个时,治疗难度变大。首先是治疗跟卡牌玩法很像,治病的目标是红色血,通过出牌将血量打掉,需要在规定的出牌回合里清除完血量。
每次出牌只能两张,每张牌出都要用到点数,点数最多只能两张,每张的作用不同,打法先出一张攻击牌扣除对方血量,剩下一张出护盾,因为对方也会反击,不出护盾支撑不了很久。当对方血量较少时可以全出攻击牌,方便秒掉对手。限制回合内击败对方血量,才算治疗成功,过程中先死或者没在规定回合里解决,那么治疗失败,目标将加重病情。此外还有气疗方法,需要在营生内将医师升级,提升卡片伤害和技能等级,治疗时就出现气疗,不需要下牌治好对方,但仅限较低级的病情,比如骨折、蜂咬等。提升等级可以通过治疗玩家,或者是找地图上的小人标志,过去能看到生病的npc。
患者单人世界治疗时,传到清河的活人医馆,找门口的npc对话,花费对应的钱就能治,但是钱前期很重要,是提升战力的基本条件,病情越重花费的钱更多,最划算还是去多人世界找玩家。在多人世界里找个人多的地方,挂上一会就有医生冒出来帮忙治,省下在营生里发悬赏。被别的玩家治疗后记得点赞,赞可以点到五个,多个病在身上时要多次治疗。
人物有自己痊愈功能,但很看概率,比如被蜜蜂咬造成的蜂毒,可能过段时间自动痊愈,但一些严重的很难恢复,病拖着将加重,影响体能恢复和不利于探索。比如高处摔下来的骨折,没好时的将影响体力恢复,如果输出依靠重击出伤,重击也要用到体能,将不利战斗。多人世界里除了活人医馆,还可以传到神仙渡,有挂机修炼场所和奏乐等闲趣玩法,开封里有泡澡和看烟花等,在这些人多的地方挂着,被治疗的概率比较大,对方申请治疗时要同意,才能开启治疗。