希格雯可以带海染套,携带后使得治疗量加强,而且技能启动后的回复效果,会在场上生成蓝色泡泡,一段时间后能够爆炸,爆炸的伤害受到多余治疗量的影响,对敌人造成的伤害是物伤,携带者处于后台也能触发效果。就算队伍里与雷元素打感电或与冰元素打超导,都能触发泡泡的形成,产生的时间都是3.5秒一次,最多能存三万的治疗量。
套装能够打物理伤害,不是单纯增加治疗量,对于加血比较多,治疗时间比较长的希格雯可以用。但需要注意泡泡造成的伤害是小范围,而且距离敌人比较近时才能造成伤害,所以这套更适合角色站场时使用。希格雯通常在队伍里后台为队友加血,带海染会不如其他套装,虽然是零命使用时作用较大的套装,而且队伍里的主输出练度较低时,还可以提升队伍的总伤害,但要求站场角色是近战,否则爆炸的泡泡伤害命中不到敌人。最符合角色携带的是昔时,适用于任何场合都能提供稳定回血,是作为奶妈使用不会出错的套装。
第二套选择千岩,二件套血量得到增加,完整套有加攻作用,护盾的强度也变厚,但角色没有提供盾的效果,所以强化盾量吃不到,但是队伍里有护盾角色,就算不带千岩套也能得到强化盾的效果,此外其它效果角色都能得到,使用这套对于以攻击为主的主输出或副输出出伤,加成效果很明显。零命触发的效果存在时间只有12秒,当解锁一命后能够延长效果存在时间,水球的弹跳次数能变多,使得队内输出打出的伤害更高。烬城套是千岩下位选择,当角色带四件时触发水反应,队伍会获得水反应和水伤加成,但是队伍里只能一个人携带,就算多个带也只能触发一个特效,套装最好让有夜魂角色带,因为特效在夜魂条触发时,加成效果更加明显,而且迸发状态时还有回能效果。
前期角色能携带花海和千岩过渡,散装效果加的都是生命,符合角色治疗效果和后台战技辅助,都受最大生命值影响。零命时战技的攻击次数比较少,相对其它后台角色明显落后,散装形式比完整体还弱,只能用来前期资源不足时的过渡。差距可以用命座缩短,但角色命座抽取价值不如抽别的输出角色。