龙吟和碎梦打出的伤害会更看玩家的操作,因为输出环境都差不多,都具备高机动性的特征,脱离和进场都会很快,要想打出伤害碎梦的操作难度会更大,尤其在试剑的玩法下,需要出一些肉才不会被莫名其妙的aoe死。两者在短时间内都能打出高伤害,但是碎梦会相对龙吟输出会更纯粹,玩好主要在于利用隐身的机制脱离敌方的攻击,或者是进场打出一套爆发伤害就走,没有任何的防御能力,被控制就会直接被秒掉,但是输出的伤害会比龙吟还强,是个纯粹的刺客。
所以玩法上会像回合制一样,打一套伤害人就开隐身走,等待技能好后再次过来刷伤害,伤害的表现会不如玄机、九灵稳定,而且挑战的难度会很高,更能看出玩家的操作水准。面对90和玄机这类的职业,因为对手会腾空,需要带上猫猫弹或鸣枭指,猫猫弹能够将正在腾空的敌人打掉,鸣枭指可以将护盾削弱,面对不同的职业需要带上针对的败家或群侠,才能增加对局的胜利。碎梦作为刺客首先进场会容易死掉,更多会是队友进场后找准时机输出,龙吟的打法也是如此,区别在于龙吟会有持伤的能力,而且穿行的距离能够更远。
在试剑的多人模式下,许多的远程输出会在场边缘aoe,主要通过穿梭战场上刺杀脆皮,远程职业在这模式下会很吃香,而且这模式下的aoe伤会特别的多,需要带上土元素来增强坦度,同时攻击和破防需要很高,如果破防很低会因为对手内功是土,会使得伤害打不出。属性的面板更多会受到内功的影响,穿戴正确的内功条能够使得在战场上续航很久。
龙吟的武器会有两种,一种会是轻剑,另一种会是重剑,技能相对碎梦会多个霸体,同样具备多段的位移和控制,使得在生存上会比碎梦更肉一些,虽然伤害的爆发会不如碎梦高,但是容错率会比较强。在战斗中主要用到的技能会是青龙怒和剑意追击,青龙怒开启能够获得剑心,此时会进入暴气的状态,移速也会得到加强,能够更快的追击敌人。剑意追击能够增加招式的次数,每一次的攻击都可以促进剑心的回复,听雨常用来突进攻击,会消耗存在的剑心,求败适用于最后阶段收割。