加点是将可以分配的点数点在力量、生命、敏捷等,点在力量上能够影响突破,也可以将点数点到敏捷或生命上,点在上面可以提高生存能力,此外点在根骨上也会影响血量和内力,点在根骨上会比较重要。加的点数会影响角色的属性,比如加在力量上可以得到攻击力加成,敏捷上的增加会提高闪避的几率,能够更容易躲掉敌人的攻击,此外技能也会更容易打到目标。加的生命值会使得血量得到增加,能使得生存的更久,根骨的增加除了加血,还能加内力,内力相当于蓝量,是释放技能的基础。
悟性的加点会使得技能的学习速度增加,技能造成的伤害会得到加伤,通过加点的分配能够为赢得战斗打下基础和更好的转生。前期主要加力量和敏捷,提高攻击力和闪避、命中,使得输出和生存能力都能得到加强,中期加的是生命和防御,能够受到的伤害会得到减少,保证角色的持续战斗的能力,后期的加点主要根据装备和技能,通过加点弥补短板,使得面板平衡,伤害能够得到提高。除了属性加点外,还会有技能的搭配和装备的选择,这些都能提高战力,技能包括核心技葵花大法,是最主要升级技,辟邪剑是葵花技的最佳搭档,能够增强输出的能力,天魔大法属于高阶的心法,比较适合转生后使用。
战斗能力能够得到加强,主要加在攻击力和攻速上,但是需要完成任务,任务内容会是收集心法的残页。装备伤会有武器、防具和饰品的选择,武器能够加攻,使得输出得到加强,防具能加防御力,使得生存力加强,饰品上最好选择力量、敏捷或生命方面,通过加强这三方面能够得到战力的提升。