试炼一共会有四个类型,每个关卡都会以一种元素为主题,过关卡会有速通和常规类的方法,每个终点都会有大蜡和光人,除了第一个的水关卡的大蜡会出现在路途中,需要打坐后才能免疫水带来的死亡,可以直接在水上行走,相当于无敌的状态。每个关卡的死亡方式都会不同,但是死亡后都会回到上个存档点,存档就是点地上的蜡烛。每个进图都会是没有斗篷的状态,而且在里面不能使用魔法和工具,纯靠操作来过关,除了卡bug迅速通关。
第一关会是以水为主题的关卡,要求不能碰到水,水会隔着一段时间蔓延上来,需要在没蔓延上的阶段时,迅速到达下个存档点,有些存档点相距会很大,可以选择当中没有被水淹没的地方落脚。过程中需要预判落脚点,像升降冰台的地方会有些难度,需要注意水的规律还要看跳的距离,通常用高个子会比矮个子好过关,因为迈出的步伐能够更大,使得跳跃难度降低。当中的神像就是存档点,点亮后就会升起平台,从而使得自己会有个安全的落脚位置。以土为主题的关卡,这个关卡会很容易迷路,刚开始需要点亮石碑开门,需要找到黑色神像,点完后能够任意行走,走的过程时脚下会有地板自动生成,远处的塔里会有多个蜡烛。
关卡就是走迷宫的类型,有些必经路上会有障碍物的出现,通过跳跃方块成功打开下个门,路上会有一小点的烛火收集。以风为主题的关卡需要点上蜡烛后向上飞,会要求对风向的把控,有风地方时就逆着风方向走。平台之间会有高低落差,当下个平台有石柱时,最好凑近石柱跳,能够缩短跳跃的距离,跳到后需要先点灯台再去点蜡烛。平台上的风阵启动时间,最好是下个平台相距距离较近时,也可以选择较高的地方落下,落下的过程中会有多次调整自己的机会。
以火为关卡会是最后一关,场景会很黑暗,整图发光的只有地上的烛光,而且短暂的离开地上的蜡烛就会死亡,最好带上点蜡烛的好友使得增加续航。可以通过三个阶段过关,第一个只要顺着蜡烛走就行,第二阶段时要躲到火球攻击,第三段火球出现的次数会更高,最好贴着右墙的路到第二个存档,再往左顺着蜡烛走。