草神是草法辅助,大招启动后会根据队内最高的精通,给全队加精通值,战技能够附草和打出草伤,点按能够快速释放,长按会像拍照一样,能自主选择目标,两个方式释放完怪物之间都会有个绿色锁链连接,引爆后会有个爆炸的草伤。作为草的核心触发体系,使得她能够入队的阵容,通常都会是打反应伤的队伍,反应都会是以草为核心队,打直伤不适合进队,直伤通常都会是风、岩队,草也不能和它们发生反应,所以通常这类队伍也不会有草神的身影。
草行久队是平民战神通关深渊的答案,队伍因为只需要一金会成本很低廉,队伍会是行秋、久岐忍为固定队友,另一个可以是菲谢尔或北斗。菲谢尔主要通过战技来作为主要出伤,大招能够快速刷新战技,战技释放后能够产生乌鸦,乌鸦能对敌人造成持伤,菲谢尔只要放出乌鸦就可以切别的队友,选择她进阵是频率稳定和伤害足够,能够配合其队友打出超绽放的高伤害,但是由于这套的阵容需要草神战场挂草,在生存压力比较大的深渊时,很容易使得站场角色血量不健康。久岐忍的奶量主要是战技,但是使用时自己会耗血,围绕身旁的雷圈会像芭芭拉的水环,能够对怪物起到挂雷的作用,大招还会有少量的雷伤补充。当遇到流血狗时,会很容易使得队伍里的角色死亡,因为奶量会不如其他奶大。
选择北斗代替菲谢尔能够使得生存力增强,再加上队伍里的大招微小抗打断,和北斗的护盾,使得遇到大体怪时不会被弹飞。妮露绽放队主要打的是水草的反应,这个队是以妮露为核心,没妮露时水草生成的种子会有延迟性爆炸,有妮露后就能解决这个弊端,队伍的主要好处是养成低廉,等级会比较重要,天赋等级不升级都可以,对群会很强力和生存会很好,因为队里的妮露和心海的血量都会很厚,而且脆皮草神和草主不需要站场,队伍的操作手法是技能哪里亮就点哪,操作上会很简单无脑,而且通常都会是心海站场打水附着。要想提高伤害的上限,通过草神、妮露的二命解锁提高。赛诺的大招是他对怪物造成伤害的手段,草神入队带来的草能会有加伤的作用,队伍里再加上菲谢尔副输出使得激化更稳定,更重要的是双雷的充能,会使得赛诺这个充能困难户问题缓解。队伍里的治疗位选择久岐忍或心海,心海的奶量会比久岐忍高,大招还可以刷新水母,缺点是提高队伍的金成本。
八重神子和提纳里的输出队伍当中也会有草神,主要负责挂草和增伤,提纳里是单体伤害点满的草弓,操作会很简单固定,只要把战技打出后打出多段重击,有大招就放大,八重主要跟提纳里打激化配合,是小提的绑定队友。这套阵容几乎都是全金队,因为小提是蓄力重击草弓,所以四号的生存位会是钟离。