部队的容量意思是能够派遣兵的最大数量,士兵的数量更多会受到武将影响,而不是手头上多少兵量无条件派遣,所以武将的等级会很关键。此外天赋也需要培养,能够提供增益和对敌方的强力伤害,虽然后期才能看出明显的差别。主城的等级同样也会影响兵量,因为升级后会有相关能力的提升。兵的数量不会有限制,只要一直升级武将和主城,就能够一直提升。
士兵是游戏战斗的重要部分,会对战斗力有直接的影响,派遣的数量也会和伤害挂钩,派遣的兵越多造成的伤害也越大,从而使得更容易赢下对局。此外在资源上的采集也会有影响。数量能够直接影响到单次的采集数,采集需要依靠士兵来完成,提高数量能使得采集效率加快。最后个加兵的数量会是使用技能或天赋提供的加成,虽然这个方法会不如前两个明显,只有一些才会有增加的作用,并不是全部都有,但还是需要升级,因为后期能起到非常大的效果,最有效的技能是军队编制里的统帅和集结呼叫。
同样带兵的数量也会影响到军帐的等级,每升一级都会有单个部队的带兵数量增加。领主的装备和宝物也会有影响,需要携带相关的高级装备或稀有的宝物。文化和政策也具备作用,起到的会是间接性,除了会有增加兵的数量外还会有战斗属性提升。结盟合作同样也是间接性,通常作为共同对抗更强的敌人或完成任务。