正义天使通常走上路或中路,走上路召唤师技能将点燃或虚弱换成传送,另一个位置两路都是闪现,天使属于后期英雄,前期会比较弱,更注重在线上发育。随着等级变化,会使得随着等级提升普攻自发成远程,还会逐渐增加攻击的攻速和范围。天赋选择带致命节奏加坚毅不倒,主要加在攻速和对较低生命的敌人造成伤害更高。副系选择带过度生长能使得自己更肉,选择巫术重在增加法强。
对线时可以使用一技能打在小兵身后的敌人,除了造成伤害外还会有降速的效果,二技能和三技能主要是提供状态,二技能能够回血加移速,作用对象只能是我方英雄或自身。可以适用于追击逃跑的敌人或者残血增加血量反打、打团时给快死的队友奶一口等,三技能使用后会增强下一次伤害,被加强的伤害只会有一段,当到达九级时,强化技在命中英雄后会有个爆炸伤害。大招的开启对象可以是自身或友军,自己能c时主要给自己开,是我方的c就给他开,前提是自己要保证存活,英雄没有逃跑能力,没有大招被抓很容易死。
前期对线期间三级和六级都是高冲突阶段,通常走的会上路,走中会有些无力,因为六级前都是近战攻击,只有解锁六级后才能远程。刚到线上时等待兵线,对线压力大就只补最后一刀,让线距离我方塔不远处,河道草丛要做好眼位,虽然通常被打野抓的频率不高,只有前期才会高些。过程中通过一技能耗血,出门装选择带多兰剑或戒指,补兵少用技能补,选择用普攻点,六级后补兵时顺便点敌方,大部分上单都是短手。六级过后通过前期的消耗,如果我方状态不佳就回城,买下纳什之牙小件加攻速,如果还有足够的钱就买书加法强,再使用传送上线,回家买装备的速度要快,减少兵量的损失。
消耗连招选择一技能加三技能和两段普攻,近战时就后退,远程就多a几下敌人。达到六级后就能有击杀能力,先选择小兵叠被动,叠到五层后跟对面打,先用一技能减速对方,再用二技能给自己补状态,对敌人造成的普攻会有削减更多血量的作用,最后打出三技能收割。当自己残血时就开大,大除了保护自身外还有个范围伤害,如果残血的敌方距离自己较远就闪现开大。