佣兵是元气骑士当中的一种特殊机制,它们会在对局当中跟随玩家移动,并共同攻击敌人。佣兵属于一次性产物,被金币雇佣的佣兵除非死亡,否则会一直跟随玩家闯关。佣兵的作战能力主要取决于其使用的武器,大部分佣兵都有着初始的武器,如果后续有与之适配的武器,它们还会再进行更换。
在大部分的情况下,玩家只能在房间当中雇佣一名佣兵,后续再进入特殊房间之后,原本身处其中的佣兵就会被自动替换为教官。但如果提前拿到了神灯的挑战因子,就可以在同一关卡当中连续雇佣多个佣兵。有些特殊的佣兵会额外附带随从,玩家只用雇佣一次,即可让对方全体为我们而战。除了雇佣之外,在一些特殊的牢笼关卡当中,我们也有一定的概率刷新出佣兵,此时解救的佣兵可以直接免费雇佣。佣兵的大致机制与游玩角色相同,在受到伤害之后会直接损失生命值,除了皇家骑士之外,其他的佣兵防御皆为零点。
但所有的佣兵都自带全元素抗性,可以免疫地面上负面buff的影响,如果是直接受到带有元素效果的攻击,则佣兵有概率在头上出现异况图标,但是不会受到实际影响。一般情况下,佣兵所造成的伤害只与武器基础数值相关,武器伤害提升,暴击率加成,子弹大小等增益都无法作用在佣兵的身上。只有远程伤害提升,近战伤害提升,元素伤害提升这种固态加成才能顺利作用到佣兵身上。佣兵使用武器攻击的时候不会连续发射,而是基于武器的品质进行对应频率的攻击,武器的品质越高,佣兵攻击的频率就越慢。初始佣兵至多只能拾取蓝色品质以下的武器,想要让其拾取更为高级的武器,我们就需要在教官哪里对其进行训练。
每个佣兵至多可以被训练五次,每次完成训练,佣兵的体型都会增加一些,基础属性面板也会得到提升。在普通佣兵的训练次数达到三次之后,就可以直接使用红色品质的武器。需要注意的是,训练所需的金币是会逐渐提升的,如果金币数量充足,我们就可以直接在一个教官处,将对应佣兵的属性提升顶级,大大提升其后续的作战能力,而不需要再在后期刷取npc教官。