挑战因子是元气骑士中很有趣的一个玩法,通过携带不同的挑战因子进入战斗,不仅可以在警官哪里领取到各种奖励,还可以减轻后续的战斗难度。但是挑战因子却不一定都是良性的,一旦随机到一些负面的挑战因子,不仅无法给予我们通关任何辅助,甚至还会产生一定的阻碍。
双倍快乐是负面挑战因子当中玩家最不想见到的一个,在这个debuff的作用下,场内所有敌人的血量都会翻倍。对于一些本就血量突出的boss而言,无疑是一个很恐怖的强化。同样是负面挑战因子的元素异常对于我方角色的伤害也很大,只要在对局当中,角色被子弹命中,就会随机陷入中毒,灼烧,冰冻,眩晕中的任意一个负面状态,如果角色本身就处于异常状态,再受到这个挑战因子的影响,它们的效果还会叠加。
对于一些生存能力较弱的角色而言,很容易在一些普通的关卡当中就直接去世。脆皮因子可以说是大多数角色的噩梦,在获取到这个挑战因子之后,无论角色的生命值是多少,通通变为一点,而且其他增加生命值上限的天赋全部消失。一旦护盾破碎,角色基本上就死定了,但是由于角色当中还有着圣骑士这个特殊的存在,所以相对而言并不是那么无解。
双领主的压迫感相较于脆皮而言要更大一些,只要获取了这个挑战因子,所有的boss房都会随机刷新出两个boss。如果运气不佳,摇到了两个强度超然的存在,那就属实倒大霉了。细胞分裂会在怪物血量低于一般的时候进行分裂,不仅怪物的数量变成二,而且攻击频率还会翻倍,最重要的是,即便我们击杀了多出来的怪物,它们最后掉落的资源却不会变多,属实是吃力不讨好的存在。