袁术的锁定技能妄尊,只要体力值大于他的角色开始准备阶段,他就能摸一张牌,恰好对方是主公的话,就能多拿一张牌,而且其弃牌阶段得多弃一张牌。技能同疾在任意其他角色成为杀的目标的时候,我们在他攻击范围内且不是使用者,受攻击对象能选择弃置一张手牌,若这样做代表把杀转移给袁术了。这两个技能注定袁术不适合当忠臣,会给主公带来减益效果,但同时同疾又有辅助的性质,所以他适合当反贼。
在起手阶段,袁术最好保留实力,先不要过多的吸引仇恨。后面可以多拿一些锦囊牌打输出,而且他的过牌量非常的恐怖,可以利用同疾的保护队友让自己陷入残血状态,这样本身最多三点血量的袁术,在每个回合都能拿到一张牌,到自己的下个回合,只要不是手气特别背,一般都能拿到桃在下个出牌阶段回血。另外,在血量不健康的状态下,尽管有更强的拿牌能力,也不要太过于狂妄的发动同疾,手上起码得有一张闪或者是防御类装备。
袁术根本不用担心拿不到装备牌,但注意距离加一的防御马可能直接导致同疾无法发动,所以要慎重考虑,装备上去也没法自己卸下来。在前中期,残血的袁术能源源不断的拿牌,但是到了后期,这个角色的强度就会大幅度下降,首先肯定很多角色都残血了,而且攻击装备也已经成型了,袁术很容易暴毙并且妄尊也没有那么容易发动了。
他的作战计划应当是和队友配合一个个角色逐一击破,不要东打一下西打一下,搞得所有人都血量不健康,不比袁术多的话就没法拿牌了。最好先打击忠臣,主公比他手牌多,我们一次就能拿两张。另外寒冰剑也是非常适配的武器,出了杀之后选择弃对方手牌而不是扣血,不会对袁术造成影响。但这也暴露了袁术的缺点,不杀人就没法结束战斗,对方血量不健康又会影响技能发挥,是一个非常拧巴的武将。