曹叡是一名魏国势力武将,有两个技能和一个限定主公技。技能一恢拓,在受到伤害之后,可以让一名角色进行判定,如果结果是红色他就能回复一点体力,黑色的话摸等于伤害值数量的牌。技能二明鉴,出牌阶段能选择把所有的手牌交给指定角色,如果这样做就直接结束出牌阶段,改让交付角色执行。主公技兴衰,在陷入濒死状况时,能决定让魏国势力依次选择是否令你回复一点体力,并且结算结束后决定是的角色受到无来源的一点伤害。
他的技能决定了几乎只适合主公位,虽然技能多,但是只有三点体力,没有很好的反击和自保能力,创造的效益也都给队友了,要不然就只能靠队友来保护。而且和刘禅的放权一样,把出牌回合给别人之后,自己就不能出牌了,不同之处在于曹叡还不能背身,自己手上一张牌没有就完全丧失了自保能力。
就算主公技能救回来一条小命,他的负面效果也不能忽视,会让队友失去一点伤害,而且没有来源这就导致了常见的许多卖血流魏国势力无法发挥技能,对于卖血流角色来说,他们的每一点生命值都弥足珍贵,这是发动技能的根本,而兴衰的设置让曹叡的队友显得左右为难,很少有适配他的魏国势力。
曹叡注定要依靠队友来打伤害,选择好明鉴的对象非常重要,而且位置最好不要距离自己太远了,不然自己没有手牌之后进入下一个回合,后面的下家都是敌人的话,曹叡就只能站着挨打了,尽管可以发动恢拓,为了让队友获利也只能找残血的队友,满血的队友既不能拿牌也不能回血。虽然这样看来可以配合卖血的魏国势力武将,但问题就像上面说的一样,控制不好容易让队友直接暴毙,全队都没什么自保能力。