与以往角色不同,誓焰的色球模板与色球排序无关。红黄蓝球位置是固定的,上方有白球,白球不可直接使用。红黄蓝球释放需要消耗白球,所有回球方式只会恢复白球,因此相对于之前的角色,誓焰有不需要凹球的优点。淬炼值也就是UI最下方的红色刀,无论是在场上还是后台都会随时间自动获得淬炼值。
誓焰消耗白球也会获得淬炼值,淬炼值的作用在于让誓焰进入焰雷状态。焰雷状态是誓焰主要输出的状态,持续十二秒。其次是辉光值,淬炼值上方黄色的刀有多种获得方式,是誓焰的主要机制条。
消耗辉光值可以获得辉光刻印,辉光刻印是UI左下角的星星,拥有辉光刻印时UI会亮起,可以大幅提升后续大招伤害。大招会消耗已有的辉光刻印,最多只能拥有一个。最后是UI左上角的数字,指的是通过红球消耗白球的量,最多储存九个。
誓焰在常规状态下平A共有五段,平A五次后精准点击普攻或成功闪避后接平A,会释放一个派生技能,可获得一定的辉光值。伤害一般且有严重的推怪问题,一般情况下不使用常态平A模组。
常态下的红球可连续释放,释放后即可进入空中状态,是誓焰进入空中状态的方法之一。进入空中状态后,释放红球后点按普攻,可根据消耗的白球数量恢复固定的辉光值。需要注意的是,红球消耗白球的储存量最多只有九个,也就是UI左上角的储存量。
而我们一共需要十二颗白球才能回满辉光值,所以需要将四次红球分为两次插A才能回满辉光值。誓焰的入场技固定为三红,也会储存三个白球。这种回满辉光值的方法速度很快,红球自己的倍率也很高,非常实用。
常态下黄球主要用于接连续普攻来恢复辉光值,是单C情况下用于续航的主要手段。在黄球之后接平A,可以一直A到辉光值恢复满。空中状态下可以释放后恢复一定辉光值并落地,落地后精准点击普攻也会触发普攻的派生技能,这种方式一共恢复一半的辉光值。
常态下的蓝球是誓焰另一种进入空中状态的方法,虽然不消耗白球,但由于不提供任何能量,因此还是释放红球进入空中状态更划算一些。空中状态的蓝球从升天变成了落地,连续点按会升天会落地还不消耗球。
最后是常态状态下的点按大招,就是最简单的跳跃动作,不造成任何伤害,在实战中没什么用处。总得来说誓焰三种色球的作用红球最为重要,是快速爆发和轮切的关键。黄球次之,是单C续航省球的关键。
蓝球略微有些鸡肋,实战中基本用不到。在淬炼值满后,长按大招进入焰雷状态。进入状态后,三色球机制不变,但多了两种大招。我们需要做的就是积攒辉光刻印,也就是大招标记,为接下来的大招输出做准备。