祭司的官方定位是辅助,但是有别于其他的辅助,祭司更加依赖和队友之间的配合。主要通过打洞来帮助队友逃脱监管者的抓捕,如果不能和队友有效沟通,很多时候打洞了队友也不知道。长按井盖可以选择呼唤模式能够让任意队友来接,或者是指定队友来接通道,指定队友可以避免其他队友抢先接了的情况。同时祭司也拥有很强的牵制效果,可以溜鬼,也可以在地下室救人,所以祭司算是比较全能的求生者。
游戏开始时,先查看地图并记住出生地点。开局时,最好挖小洞并,因为第一次挖洞的冷却时间只有30秒,为了避免浪费一定要发消息提示队友。如果监管者就在附近,尽量避免开局挖大洞,除非保证能够甩掉监管者。因为这会给对方监管者提供技能施展的机会,尤其是像红蝶、宿伞或带有传送技能的监管者。如果你和队友配合已经很久了,可以考虑开大洞帮助队友逃跑,但前提是确保在监管者接近时,你的队友能够及时躲起来,否则你的存在会暴露并危及队友。
如果你正在与守尸型监管者配合,可以利用大洞来干扰监管者的节奏。同时也要注意不要耽误修机,其他队友溜鬼的时候注意帮助逃脱或者及时补位修机。如果你没有开大洞,考虑在一次救援或二次救援时为队友挖洞,尤其是在面临危险时。在这种情况下,要考虑是为救援者挖洞还是为被救援者挖洞。如果你无法确保被救援者一定能够成功脱离危险,那么应该为救援者挖洞,这样监管者可能会去攻击洞口而不是守尸。
游戏的后期,大洞会对监管者造成很大的威慑,因为监管者不能通过,但依然要谨慎一些,大洞冷却时间为两分半,如果需要的时候开不出来会很亏。开之前可以确认监管者已经切换到传送状态,并且没有选择其他异常状态,然后观察局势,比如队友血量和位置,以及开机进度来选择是否开洞。当求生者穿过超长井盖时,留下的残影的时间和井盖的距离越长度成正比,在这期间监管者击中求生者会产生残影,并且会在地图中显示十秒钟,如果攻击到正在交互的求生者,那么求生者会直接倒地,所以通过大洞之前要观察和监管者的距离,避免被击中。普通井盖的冷却时间为一分十秒上限为三个,监管者可以通过。