过度生长被称为最超模的符文,当附近每有两个小兵或一个野怪被消灭时,可永久获得3点最大生命值,可无限增长,累计30层后额外获得最大生命值。这里小兵指的是敌方小兵,自家小兵死亡不叠加层数。小兵不分兵种,无论近战、远程、炮车、超级兵都是两个小兵叠一层。
野怪也不分大小,一个野怪叠一层。像一组大鸟就可以叠四层,也不用非得亲自击杀,在650码范围内,小兵自然死亡或者队友击杀也可以为自身叠加层数。野怪同理,中立资源、自身、队友、敌方英雄击杀野怪都会叠加层数。
比如前期争夺河道蟹,就算没抢到,只要在范围内也会叠加一层过度生长。英雄被击败后,尸体附近的小兵、野怪死亡也可以叠加过度生长。那么一把二十分钟的对局,能够通过这个符文获得多少额外生命值呢?
综合下来,在优势情况下,通过兵线、野怪可叠加100左右的被动。配合累计30层获得3.5%的最大生命值,最终可获得400点左右的额外生命值。这个累计30层获得的额外加成是单次加成,到30层生效一次,不是每30层触发一次。
这里的最大生命值包括来自装备、符文、技能的额外生命值都会被计算在内。本来以为打野要叠的多一些,但是实际对比来看和线上差不多,就是打野前期叠的比较快,线上是后来居上。
因为过度生长最终获得的额外生命值加成跟基础生命值和额外生命值有关,所以对于战士、坦克的收益肯定是要高于其它类型的英雄。对于刺客或者轻装战士的收益很少,不过一些打野英雄特别喜欢带这个符文。
几乎不论什么英雄,打野必带。刺客和轻装战士也不例外,感觉很超模,在小龙团左右就能有150点生命值的加成。刺客的基础生命值和基础抗性不高,也不会出太多的额外抗性和额外生命值,所以这点生命值的坦度是真的不高。
其次刺客的职责是在最短的时间内打最高的伤害,争取秒掉敌方的C位。带过度生长收益低还占用符文的格子,可能就少个增伤符文,既不肉伤害还不够。很容易出现的尴尬局面就是差一点伤害没把对面秒掉,自己也是残血逃生,很难第二次进场。
还有轻装战士,这个版本各种符文鞋子根本不缺伤害,战士直接当刺客打伤害巨高。一般情况下都是选择增伤符文或者功能性符文,过度生长作为一个成长型的生存类符文,对于这类英雄来说收益真的很有限。
最重要的是可能还会被巨人杀手误伤,如果你们家上单和辅助是哪种比较肉的,对面基本必带巨人杀手。如果你作为打野再带一个过度生长,再加上装备给的生命值,巨杀700血14%的增伤就能随便吃满。