鸽子指的是空降妖精,发动妖精技能后,可以在地图内的机场快速转点。空降妖精的可空降范围与其技能等级相关,空降后的debuff也可以通过升级技能降低。使用空降妖精进行地图转点时,只需要消耗五点妖精指令,即可实行超远距离转点。无需消耗行动点、能源点等等其它代价。
那么空降妖精有什么用呢?空降妖精最基础的作用就是实现地图内超远距离转点,以便用最少的时间成本快速达成任务目标。或者短期占领更多机场,阻止刷怪和蹭行动点,对秃洞环境战略要求更高。
如何能获得空降妖精呢?首先是生涯妖精版块第三阶,可以做任务直接白拿一只空降妖精。但是生涯里送的空降妖精还是白板,需要着重后续的练级和升星培养。生涯里面也会给很多经验书、技能资料和原型妖精,用这些资源养一个空降绰绰有余。
第二个就是常规建造,在增援类当中,定位类型和以往的装备重建2000档一致。不过目前妖精建造不会与装备混池,所以赌妖精还算比较轻松。为什么空降飞不远或者不能飞呢?
正常情况下,空降妖精的范围是没有限制的。无论是中立机场或是敌方机场,只有没有杠圈标识的单位点,均可以使用空降妖精传送。除了杠圈机场,目前已知的不可空降的范围有航空管制,会以杠圈注明或地图外注明标识。
炮火压制,会有中立炮台或者列车炮提示。视野缺失,没有视野的任意机场不能被空降。已被占有,有敌人站在上面的机场无法被空降。空降后的debuff如何应对呢?M240L处于队长位发动技能直接清空debuff。
无论是队友自身的debuff,还是空降效果都能清。多空降阵容绑定空降的SG/MG体系下必备人形,缺点是限定救援人形目前无法取的。第二种是灌buff硬打,对后排的打手和buff机要求高,对前排的能抗住的承伤单位更高。
目前可以选复制索米发动技能清除自身debuff,往期可以选MP5用作空难前排。但就目前环境而言,不如复制索米。最后双生属于下下策,因为不论是承伤还是输出,都没有办法应对大量的高强度穿甲单位。