谋刘备是谋系列的第一位常备主,也开启了大家对于主公技升级的讨论。相比于之前更像附庸的添头技的主公技,谋刘备的主公技已经很偏向于一个正常技能了。出牌阶段结束时,让另一名体力值不小于自己的蜀势力角色去选一项。要么出一张杀要么跳一个出牌阶段,基本就是操纵了一个蜀势力角色去完成了一次收益。
如果你跳出牌阶段那就是巨亏的一个选项,所以几乎所有人都会选出杀。如果是忠臣,那就是心甘情愿的出杀,白嫖了一张杀。如果是反贼,那也只能非常抗拒的去出一张杀,还是白嫖一张杀。
怎么着都是赚一张杀,在很大程度上限制到了反贼的选将。看到谋刘备会有点不敢选蜀国,不过现在谋刘备上线已经比较久了,大家也比较清楚谋刘备的定位。它还是更偏向于一个功能辅助性盾将,你打它很难打进去,而且不是很赚。
所以现在正常打法很少有去压谋刘备的血线,那体力值不小于它这个条件也就变得比较困难了。所以在所有谋系列主公技中,谋刘备的这个还算是偏摆设的主公技,和后面一位堪称变态的主公技相比还是比较弱的。
谋曹操的主公技也和谋刘备有所对应,当年标刘备是蜀势力队友可以帮着出杀,标曹操则是魏势力角色可以帮着出闪。那现在谋刘备算是强制让蜀势力角色出杀,那谋曹操是不是应该让魏势力角色强制帮自己出闪呢?
有相似之处,但更变态。每轮一次自己受伤的时候直接转给其它魏势力角色,不同于谋刘备还有体力值不小于自己的这个门槛。谋曹操的主公技可以说没有任何前置条件,只要你选魏,就得替它受伤。
这意味着只要反贼选到魏势力,那每轮至少有一次打它等于打自己。这个是很变态的收益差,原来你出一张杀它掉一点血,是自己用了一张牌对面损失了一点血。但如果变成了自己损失这一点血,就变成了自己又浪费了一张牌又损失了一点血。
收益差都不止两倍,而且随着一轮一轮过去,军争人数越来越少。这个轮数也会刷新的越来越快,护驾反而会越来越强。这种主公技的存在直接就保证了反贼方无法去选择魏势力,只要选了就血亏。也是由这个技能开始,谋势力主公技变成了一种类似威慑纪元的年代。