陆军作为最基础的作战力量,其重要性贯穿游戏全程。步兵作为前期核心兵种,承担着占领建筑和初期战斗的主要职责。虽然防御力较低,但生产速度快且成本低廉,适合快速扩张和资源争夺。摩托化步兵在机动性和视野范围上具有优势,能够有效针对敌方后排炮兵单位进行突袭,同时在对建筑和士兵的伤害输出上表现突出。合理运用步兵和摩托化单位,能够在游戏前中期建立稳固的战术基础。
炮兵在中前期扮演关键角色,尤其是反坦克炮和榴弹炮,尽管移动速度较慢且需要部署时间,但其远程火力压制能力无可替代。炮兵单位的射程通常大于自身视野,因此需要搭配侦察车或坦克提供视野支持,确保其能够有效打击目标。森林地形能够提升炮兵的攻击力,因此在防御战中应优先将炮兵布置在森林区域,同时利用前排单位阻挡敌方接近。炮车作为后期替代品,保留了森林加成且无需部署,机动性大幅提升,是战场上的重要火力支柱。
坦克在攻防两端均具有极高价值,不仅能够承受大量伤害,还能通过急行军技能快速突进或撤退。在攻城战中,坦克可吸引炮塔仇恨,为后排的攻城车创造安全输出环境。防御战中,坦克配合炮兵能够形成坚固的防线,阻挡敌方推进。侦察车虽不具备强大火力,但其视野开阔的特点使其成为战场情报的核心来源。灵活运用侦察车探查敌方动向,能够提前预判战术布局,避免陷入被动局面。
攻城车是针对性极强的单位,专精于建筑破坏,尤其在攻打敌方炮塔时效率显著。其站位需尽量靠后,避免被炮塔锁定后迅速歼灭。陆军阵容的搭配需根据战斗类型调整,防御战以坦克、炮兵和歼击车为主,攻城战需加入攻城车和步兵,遭遇战则强调机动性与火力平衡。后期精英步兵和重型坦克可进一步提升阵容强度,但需注意资源分配和战术协同,避免单一兵种过度集中导致的战术僵化。
陆军战术的核心在于兵种协同与地形利用。步兵占领、炮兵压制、坦克推进、侦察车控图、攻城车破防,各司其职方能发挥最大战力。根据战场形势动态调整阵容和站位,是取得胜利的关键。