旅骨是明日方舟昨日海活动赠送的五星干员,其核心机制是投掷出的炼金单元,单元投掷完成后独立结算持续时间,即便旅骨自身撤退或被击败,已部署的炼金单元仍会持续生效直到时间耗尽,这种脱手生效的特性让它可以作为一次性战术工具使用,不需要长期占用部署位。

第一天赋潜水作业会降低炼金单元范围内所有地面敌人的命中率,当敌人重量等级大于等于3时,命中率削减幅度会进一步提升,该效果等同于给范围内所有己方单位附加了群体闪避增益,且对物理和法术攻击同时生效,面对高频攻击的精英敌人时,能有效降低前排的承伤压力。一技能触礁可以储存两次充能,每次投掷都会在落点生成炼金单元,在数秒内对范围内的敌人施加减速,双充能的设定既可以连续投掷覆盖两波小怪,也可以分开部署在两个不同的路口分别控场,不过伤害偏低,仅能作为补伤使用,无法承担主要的输出职责。

二技能座浅是旅骨的核心技能,技能开启后投掷的炼金单元持续时间更长,对普通地面敌人造成法术伤害与减速,对重量等级大于等于3的敌人则会触发额外效果,减速幅度大幅提升的同时每秒追加额外的法术伤害,专三后持续时间可达三十五秒。而且由于炼金师的技能回转从释放瞬间就开始计算,实际真空期极短,配合模组提供的技力回复加成,几乎可以做到全程覆盖。
