德穆兰是新版本的首领扮演单位,仅能在航天基地、AZ3两张地图中使用,其被动效果类似无名,命中敌方单位后会施加持续的debuff,大幅降低敌人使用药品回复生命值、修复护甲的速度。若目标被击倒,还会加快其倒地流血的速度,同时减慢倒地爬行的移动速度,这一效果在换血中能获得极大的优势。

一技能寻敌爆破车冷却时长为六十秒,最多可以存储两次使用次数,投掷后小车会自动感知范围内的敌方单位并发起追踪,最大行驶距离约八十米,碰撞到敌人或障碍物后会触发爆炸,对范围内的目标造成爆炸伤害,实战中可借助墙体、集装箱等地形反弹调整小车的行进路线,用来清理躲在掩体后方的敌人。二技能威胁显像系统冷却四十秒,激活后会短时间内强化德穆兰的枪械操控能力,提升开镜速度与开镜状态下的移动速度,同时高亮标记视野范围内的所有敌方单位,标记位置会同步共享给全队队友,标记覆盖距离极远,甚至能捕捉到两百米外的目标。这一技能既可以用来提前探察未知区域的敌人,也能在交火中精准锁定掩体后躲藏的目标,为队友提供指引,避免盲目探头暴露身位。

大招脑机遥控战车冷却一百秒,释放后召唤一台哈夫克尖端遥控战车,玩家可以切换视角远程操控作战,战车搭载连发机枪塔与榴弹发射装置,机枪持续射击会逐渐累积过热值,五秒达到满过热状态后需要三秒冷却才能恢复射击。战车高速撞击敌人时也能造成伤害,更重要的是战车可以作为副官技能的载体,副官的照明弹、空爆榴弹、遥控炸弹、烟雾弹都能吸附在战车车体上,将普通战车转化为移动火力支援平台,大幅拓展技能的战术灵活性。不过战车并非无敌,承受敌方攻击时会被击毁,战车如果在德穆兰操作的时候被破坏,不仅会对自身造成伤害,还会立刻向敌人暴露视野,因此实战中不能直接将战车开到敌方脸上,尽量在战车爆炸前切回视角,避免吃到反伤。

相较于之前的赛伊德,德穆兰的强度甚至还要更高一些,哈夫克小兵不会攻击德穆兰,在航天基地当中,如果对局进行十五分钟,德穆兰还可以前往自己的专属撤离点,只要交五张身份牌就能直接撤离。不过需要注意的是,不同于巴克什的飞鼠撤离点,这个撤离点所使用的身份牌必须是当局内敌人掉落的,如果敌人击杀了德穆兰,还可以以同样的方式开启该撤离点。
