三角洲行动中具备爆闪功能的三款战术手电分别为耀斑手电、终极奥丁与3S手电,三者的核心爆闪致盲机制完全一致,极限生效距离均为15米,命中目标后强制触发1秒左右的抬手僵直与视野遮挡,后续视野残留干扰持续约2秒。单个手电单局默认配备2次使用次数,装配多个可以叠加次数,且触发判定均要求准星覆盖敌人模型。

三者的差异集中在属性惩罚、常亮照明性能、安装限制与使用反馈四个维度,耀斑手电与终极奥丁的基础属性完全一致,装配后均会降低1点操控速度,常亮照明范围为低档位,仅在价格与外观上存在区别。耀斑手电获取成本更低,是平民玩家的首选,终极奥丁则属于外观向高阶配件,作战性能与耀斑无差。3S手电是三者中唯一无操控速度惩罚的型号,常亮照明范围为中档位,室内外的常亮照射广度与亮度均明显高于另外两款,水下作战场景下的视野增益尤为突出,但无法安装在上导轨位置,仅能适配下导轨与侧导轨,且爆闪命中目标后不会弹出命中反馈提示,另外两款则会有明确的命中反馈。

同时3S手电的爆闪触发后存在反馈优先级覆盖的特性,若3S手电爆闪命中目标,后续其他手电的爆闪将不再触发反馈提示。三款爆闪的核心用法与适配场景基本一致,均主打15米内的近战贴脸对抗,核心作用是通过强制的僵直与视野剥夺创造输出窗口,适配高射速冲锋枪与短管突击步枪。需要注意的是,爆闪无法穿透烟雾,开镜状态下被爆闪不会触发抬手僵直,仅会造成视野遮挡,因此面对开镜架枪的敌人时需要尽量贴近后再触发爆闪,同时关闭手电常亮功能,避免提前暴露自身的位置。
