异环的新活动轨外回响采用偏向幸存者类的割草战斗机制,无需玩家手动释放技能,所有攻击都会按照内置冷却自动触发,玩家仅需控制角色走位规避伤害、拾取场景掉落物即可。活动开放后首先会解锁六轮模拟演习关卡,全部通关后可以开启无尽挑战模式,每通过一次模拟关卡都会发放对应数量的天赋点,用于激活活动专属天赋树,这是提升局内作战能力的核心途径。

天赋树采用递进解锁机制,必须先点满内圈所有节点才能解锁外圈选项,最终才可以激活中心区域的终极羁绊效果。加点时优先选择内圈上下侧的生命续航类节点,补足前期生存层面的短板,内圈全部点亮后再逐步解锁左右两侧的属性分支,属性加点推荐优先拉满光属性相关节点,光属性范围技能的清怪效率处于全属性前列,能快速积累经验加快发育节奏。后续再根据自身常用的技能体系补全灵、魂、咒、相等属性的加成项,所有外圈属性节点全部激活后,可以解锁六魂回响与六力合湾两类终极羁绊,前者提供定时回血效果与技能倍率提升,后者则全面增加攻击力、暴击伤害与生命值上限,是无尽模式冲高层数的核心增益来源。

系统会首次给出三张技能卡牌供玩家三选一,开局阶段优先选择带有范围伤害标识的光属性技能,大范围AOE能同时覆盖更多的小怪单位,击杀后掉落的蓝色经验水晶拾取后可以快速提升角色等级,升级速度直接决定后续技能体系的成型快慢,若初始卡牌没有合适的范围技能,可以通过右下角的刷新按钮重置选项。局内每次等级提升都会弹出三选一的强化选项,传说品质的遗物与技能优先于所有普通选项,其次优先提升已有核心技能的等级,所有技能最高可升至15级,等级提升会直接增加伤害数值、作用范围与释放频率。
