阴兵是加页手记中新增的异象单位,分为号角阴兵与旗杆阴兵两类,二者机制差异显著。号角阴兵自身攻击能力极弱,仅在近距离才会触发近战挥击,其核心威胁在于能大范围感知移动目标,一旦被其发现,它就会吹响号角,召集同楼层所有异象向目标位置聚拢,同时为范围内的旗杆阴兵附加攻速与移速增益,若放任号角阴兵持续吹号,极易形成被多怪围堵的局面,因此实战中只要发现号角阴兵,必须优先集火清除。

号角阴兵血量较低,使用被遗忘的信仰蓄力两刀即可击倒,若处于体力充足状态可以直接贴脸蓄力输出,若距离较远则需要控制移动,避免提前触发其吹号的机制。旗杆阴兵是主要的输出型单位,但它无法识别静止目标,仅对移动状态的玩家产生仇恨,单独遭遇旗杆阴兵时,最稳妥的应对方式是立刻停止所有移动动作保持原地静止,待其仇恨消散后再缓慢离开,无需强行交战以节省体力与血量。若必须正面作战,需注意其攻击模式,是三段连续突刺接冲刺攻击,三段普攻每段伤害依次提升,冲刺攻击伤害最高且判定距离远,实战中不可以贴脸硬接,需要在其突刺前摇出现时横向拉开距离。

之后利用对方的攻击间隔衔接蓄力攻击,旗杆阴兵约需三刀蓄力攻击才能击败,作战时预留一次格挡,可在闪避失误时抵消伤害,避免血量骤降。当遭遇号角阴兵与旗杆阴兵的组合时,优先击杀号角阴兵,可以寻找角度利用蓄力攻击的范围伤害同时命中多个目标,千万不要先攻击旗杆阴兵,放任号角阴兵吹号,否则后续赶来的增援怪物会大幅提升作战难度。阴兵借道叙事触发时,地图边角会刷新带有绿色荧光的特殊房间,房间内可以直接获取鬼玺,持有鬼玺后不仅能召唤己方阴兵作战,还能让地图上的野生阴兵暂时臣服,不再主动攻击。
