雅珂达是一个风系后台辅助角色,在开e后会快速移动命中敌人,如果敌人头上被挂了火水雷冰中的元素,那么雅珂达会给瓶子里累计对应的元素。当再次释放e或持续时间结束,又或者是瓶子累计满,这三种情况都会让瓶子里装的元素清空,对敌人造成一次高额风伤,而如果在开e时没有命中敌人,则直接造成一次风伤。简单来说普通队伍下雅珂达开e能造成风伤,如果命中的敌人头上有火水雷冰则造成更高风伤。
当雅珂达所在队伍为双月兆满辉时,e的效果将会发生一些改变,在雅珂达开e命中头上挂元素的敌人积累元素时,当累计满不会立马清空元素造成风伤,而是持续消耗元素造成对应累计元素的伤害,比如双月兆满辉队,雅珂达开e累积的是雷,那么雅珂达持续挂雷,同时还可以给雅珂达自身回能。雅珂达开大会召唤出两个协调器并造成风伤,协调器的功能是给场上的角色进行治疗,如果场上角色的血量已经高于70%,那么就给队伍里血量最低的角色治疗。如果队伍是双月兆满辉,那么协调器除了治疗功能外,还会新增功能,若附近敌人头上被挂了火水雷冰,那么协调器将会转化为对应的元素类型,同时队附近最多三个敌人进行持续造成元素伤害。
例如双月兆满辉队伍,雅珂达开大召唤协调器,除了造成治疗效果外,若附近敌人头上挂雷,那么雅珂达的协调器还能转化成雷元素,并在大招持续期间持续对敌人造成雷伤。此外,在解锁雅珂达天赋后,根据队伍中的元素会增加大招协调器的效果。队伍中有至少一个火元素角色,雅珂达大招的协调器增加伤害,队伍中有至少一个水元素角色,雅珂达大招的协调器增加奶量,队伍中有至少一个雷元素角色,雅珂达大招的协调器增加一个,队伍中只要有一个冰元素角色,雅珂达大招的协调器攻速加快。
如果队伍里有多个元素,则按照火水雷冰的顺序进行生效,每次生效一个。在解锁雅珂达天赋后,大招召唤的协调器在治疗场上角色时,如果场上角色的血量超过70%,则增加场上角色100点精通。所以雅珂达的机制在普通队伍里比较一般,只能e造成风伤,q进行治疗,而雅珂达加入双月兆满辉队伍,那么雅珂达e造成对应元素伤害并回能,q不仅能治疗还能造成对应元素伤害。
