幻灯师的投影分为两种,一种是红色的人物投影,一种是蓝色的静物投影,两种投影的功能均为定格,只不过定格的对象有所不同。首先是人物投影可以定格对局内所有求生者,包括幻灯师自己和其他队友,在使用的时候长按来选择,往下滑动定格自己,往上移动选择定格的队友。幻灯师在对自己使用人物投影后,会将自身的形象定格在原地,而幻灯师本身以隐身的灵魂状态移动,且不会留下脚印。
在下方会显示出定格的持续剩余时间,在定格持续时间内,还可以继续点人物投影来将自身的形象拉到当前灵魂本体所在处,每次点按移动形象的位置有一定的间隔时间。在灵魂状态下,幻灯师可以做到大部分交互,但无法救人。监管者无法攻击到幻灯师的灵魂本体,而只能攻击命中幻灯师定格在原地的形象,如果是普攻命中定格形象,幻灯师将会直接结束该状态并结算伤害到本体,所以在用技能之后要一直回头顶着监管者的动作,防止定格的形象被监管者命中。而如果监管者是用技能控制掉状态的话,幻灯师不会退出该状态,可以在下方持续时间结束时或者是手动点击结束时结算状态,此时可以用飞轮抵消掉技能造成的伤害,所以幻灯师一般会带飞轮来顶人物定格下的技能伤害。
而在给队友使用人物定格时,幻灯师将会看到队友的视角,每个队友可以给最多两次定格。另一个景物定格顾名思义是定格静物,可以对电机和大门使用,增加电机和大门的破译进度。还可以对挂人的椅子进行定格,此时会停止血线,但血现实际仍是在增长的,所以定格会静止几秒血现,在定格结束后,会按照原来原本增长的血线加上去,用于在血线比较极限时应急。
